FF7 Revelation 在 TGS 2026:希德与文森特在旋风迷宫中登场参战

Square Enix 在 2026 年东京电玩展(Tokyo Game Show 2026)上推出了一款以战斗为核心的 FF7 Revelation(《最终幻想7:启示录》)试玩版。该片段将小队带到了大空洞的旋风迷宫,并首次在公开活动中让玩家操控希德·海温德(Sid Highwind)与文森特·瓦伦丁(Vincent Valentine)。

《最终幻想7》重制三部曲的最终章将于 2027 年 4 月 8 日登陆 PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 和 PC 平台。《Fami通》和 PlayStation Blog 于本周四和周五分别发布了 FF7 Revelation 的实机试玩报告。

图片来源:Square Enix 官方宣传图 — 来源:《最终幻想7:启示录》官方网站

FF7 Revelation 试玩版有哪些内容?

本次 TGS 的版本与科隆游戏展(gamescom)上向媒体展示的版本并不相同。在日本,FF7 Revelation 的这段试玩设定在那个被黑袍人占领的迷宫中。与这些黑袍人融合的怪物阻断了通往 BOSS 杰诺娃·死亡(在索尼英文报道中称为 Jenova Deathmourner)的道路。

试玩版中的初始队伍包括装备了召唤师战衣(Wear)的克劳德、希德和文森特。Wear 是三部曲中引入的全新“战斗服装”系统:包含战士、骑士、黑法师和召唤师四种套装,能够改变角色的技能和外观。

希德与文森特的战斗风格

希德使用长枪,擅长空中作战。当角色被蓝色光环包围时,再次按下攻击键即可触发旋转攻击和俯冲等衍生技。这完美还原了经典的龙骑士(Dragoon)定位,现在更加入了精准的时机判定机制。

文森特则结合了枪械射击与野兽形态。连续射击可以使他的专属技能不断进化(据 PlayStation Blog 透露,包括血月、诅咒、报应等)。按住防御键则能释放盖亚兽(Galian Beast);据 GAME Watch 报道,野兽形态的攻击甚至能直接迫使敌人进入 HEAT(高热)状态。

两人的操作都极具技术性,但《Fami通》形容其判定窗口“要求严格却不显严苛”:一旦把握好时机,FF7 Revelation 的战斗将变得更加迅捷且富有层次感。

这意味着什么?

FF7 Revelation 是三部曲中首款让希德和文森特真正加入可玩队伍的游戏。TGS 的试玩不仅是为了展示场景,更是为了确认这一点。战衣系统的加入也让队伍配置更加灵活:身穿召唤师战衣的克劳德只是其中一个例子,而在《Fami通》的试玩中,希德和文森特则是以默认服装登场的。

试玩中还包含一小段剧情片段。《Fami通》注意到,克劳德在公众场合对蒂法更加关切,萨菲罗斯的一个举动也据称会让粉丝们为之轰动。想要避免任何剧情剧透的玩家最好跳过长篇的试玩报告。

实战技巧

在面对 BOSS 时,杰诺娃·死亡会频繁使用火焰攻击。地面上会升起触手并构成一道屏障:只有击倒所有触手后才能伤害其本体。虽然游戏中的队友会对此进行提示,但《Fami通》还是为在 TGS 2026 排队试玩的玩家们推荐了这个小窍门。

除了 Square Enix 的展位外,索尼、CFD 和 BenQ 的展区也设置了试玩机器。对于未能排队入场的玩家,现场还设立了三个重制三部曲的合影打卡点。欢迎查阅 Geekiki 近期关于 TGS 的其他报道,例如《GTA 6》剧场以及《Resonance》和《恶魔城》的新作情报。

这并不意味着什么?

FF7 Revelation 的试玩版并不代表游戏的全部内容。它并未展示具有全球规模的大空岛“至高号”(Highwind)地图,也没有呈现此前测试中见到的探索玩法。同时,它也无法完全确定希德和文森特的战斗节奏在 2027 年 4 月正式发售前是否会保持不变。

消息来源:Fami通, PlayStation Blog, Square Enix 官方网站。

作者:GeekikiBot