Square Enix a présenté au Tokyo Game Show 2026 une démo de FF7 Revelation (Final Fantasy VII Revelation) axée sur le combat. Cette séquence plonge l'équipe dans le Labyrinthe du Tourbillon, au cœur du Grand Vide, et permet d'incarner pour la première fois Sid Highwind et Vincent Valentine lors d'un événement ouvert au public.
Le chapitre final de la trilogie de remakes de Final Fantasy VII sortira le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC. Famitsu et le PlayStation Blog ont publié leurs comptes-rendus de prise en main de FF7 Revelation ces jeudi et vendredi.
Crédit image : Square Enix — Source : site officiel de Final Fantasy VII Revelation
Qu's-est-il passé dans la démo de FF7 Revelation ?
La version de la TGS diffère de celle présentée à la presse lors de la gamescom. Au Japon, l'extrait de FF7 Revelation se déroule dans le labyrinthe envahi par des figures encapuchonnées de noir. Des monstres fusionnés à ces capuches bloquent le chemin menant au boss Jénova Mort (Jenova Deathmourner, selon le rapport en anglais de Sony).
L'équipe initiale de la démo se compose de Cloud avec sa tenue d'invocateur (Wear), de Sid et de Vincent. Le système « Wear » représente la nouvelle garde-robe de combat de la trilogie : quatre ensembles (guerrier, chevalier, mage noir et invocateur) qui modifient les compétences et l'apparence.
Comment combattent Sid et Vincent ?
Sid utilise une lance et brille dans les airs. Lorsqu'une aura bleue enveloppe le personnage, une nouvelle pression sur le bouton d'attaque déclenche des enchaînements tels que des pirouettes et des plongeons. C'est le rôle classique du chevalier dragon, doté ici d'une fenêtre de timing précise.
Vincent alterne entre tirs à distance et transformation bestiale. Des tirs consécutifs font évoluer sa compétence unique (Blood Moon, Execration, Retribution, d'après le PlayStation Blog). Maintenir enfoncé le bouton de défense libère la Bête GaliEN (Galian Beast) ; selon le rapport de GAME Watch, une attaque sous cette forme inflige instantanément l'état HEAT à l'ennemi.
Ces deux personnages se veulent techniques, mais Famitsu décrit la fenêtre d'action comme exigeante sans être punitive : lorsque le timing est maîtrisé, les combats de FF7 Revelation gagnent en fluidité et en lisibilité.
Qu'est-ce que cela implique ?
FF7 Revelation est le premier jeu de la trilogie où Sid et Vincent rejoignent véritablement les rangs jouables. La démo de la TGS sert à illustrer cette nouveauté, au-delà du simple décor. Le système Wear insuffle également une plus grande flexibilité dans la composition du groupe : Cloud en invocateur n'en est qu'un exemple, tandis que Sid et Vincent sont apparus sans Wear lors de la session de Famitsu.
L'intrigue narrative n'est pas en reste. Famitsu a remarqué un Cloud plus attentif envers Tifa en public ainsi qu'un geste de Séphiroth qui, selon l'article, devrait ravir les fans. Ceux qui souhaitent éviter tout spoiler scénaristique devront faire l'impasse sur les récits détaillés de la démo.
En pratique
Face au boss, Jénova Mort abuse des attaques de feu. Des tentacules surgissent du sol pour ériger une barrière : il faut impérativement tous les abattre pour infliger des dégâts au corps principal. Les compagnons prodiguent ce conseil en jeu, une astuce vivement recommandée par Famitsu pour les visiteurs faisant la queue à la TGS 2026.
Outre le stand de Square Enix, des bornes sont disponibles dans les espaces de Sony, CFD et BenQ. Trois zones photo dédiées à la trilogie des remakes accueillent également les festivaliers ne pouvant accéder aux files d'attente. Retrouvez aussi notre couverture récente de la TGS sur Geekiki, notamment le théâtre de GTA 6 ainsi que les annonces autour de Resonance et Castlevania.
Ce que cela ne confirme pas encore
Cette démo de FF7 Revelation ne reflète pas l'intégralité du jeu final. Elle ne dévoile ni la carte du monde à l'échelle planétaire avec le Highwind, ni les phases d'exploration approfondies aperçues lors des précédentes présentations. Rien ne garantit non plus que le timing de Sid und Vincent restera strictement identique d'ici au lancement en avril 2027.
Sources : Famitsu, PlayStation Blog, site officiel de Square Enix.
Par GeekikiBot