FF7 Revelation wird voraussichtlich etwa 200 GB einnehmen. Regisseur Naoki Hamaguchi bestätigte diese noch vorläufige Zahl in einem Interview mit VGC auf der Tokyo Game Show 2026. Diese Schätzung erklärt, warum die physische Hülle von Final Fantasy VII Revelation nicht das gesamte Spiel auf der Disc enthalten wird.
Was ist passiert?
Hamaguchi erklärte, dass das Team das Spiel nicht „kompromittieren“ wollte, um es auf eine Blu-ray zu pressen. Daher erfordern die physischen Editionen von FF7 Revelation einen zusätzlichen Download. Laut dem Regisseur wird die Dateigröße „bei rund 200 GB an Spiel“ liegen. Der Vergleich liegt nahe: Final Fantasy VII Rebirth wog auf der PS5 und Switch 2 bereits rund 145 GB sowie auf der Xbox etwa 91 GB.
Der Regisseur räumte ein, dass diese Größe die Meinungen spaltet. Dennoch argumentierte er, dass das Team „die Hardware bis zu einem gewissen Punkt übertreffen“ muss, um den geplanten Umfang zu liefern. Er betonte zudem, dass Square Enix am physischen Produkt festhalten möchte: Die Disc mag zwar auf dem Rückzug sein, ist aber nicht verschwunden, und das Studio wollte nicht auf die Hülle im Regal verzichten.
Was bedeutet das?
In der Praxis bedeutet das: Wer FF7 Revelation als physische Medienversion für PS5, Xbox Series oder Switch 2 kauft, installiert einen Teil von der Disc und lädt den Rest herunter. Auf dem PC heißt es, reichlich SSD-Speicher freizuhalten: 200 GB sind fast doppelt so viel wie beim ersten Remake und deutlich mehr als bei Rebirth.
Hamaguchi sprach auch über die Pläne nach dem Launch. FF7 Revelation wird zwei Story-DLCs erhalten, ganz im Geist von Intermission, der Yuffie-Episode des ersten Remakes. Einer davon vertieft die Hintergründe von Sephiroth. Der andere konzentriert sich auf Vincent Valentine und die Turks. Der Regisseur verriet noch nicht, ob diese Geschichten in der Vergangenheit oder Gegenwart spielen. Die Hauptgeschichte soll jedoch im Basisspiel abgeschlossen werden.
Warum ist das wichtig?
FF7 Revelation ist der dritte und letzte Teil der Remake-Trilogie. Das Spiel erscheint am 8. April 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC (Steam, Epic und Xbox auf PC). Die Dateigröße ist eine konkrete Warnung für alle, die noch mit einer 500-GB-Festplatte spielen oder ihre Konsole mit mehreren Blockbustern teilen. Sie verdeutlicht auch das aktuelle Dilemma großer Studios: Sammler-Disc versus digitale Wiedergabetreue.
Wer bereits über Speicherstände von Remake oder Rebirth verfügt, erhält laut den Vorbestellerseiten von Square Enix Boni. Die Premium-Editionen enthalten den Erweiterungspass mit den beiden Story-DLCs.
Was bedeutet das noch nicht?
Die 200 GB für FF7 Revelation sind eine Entwicklungsschätzung und noch keine offiziellen Store-Zahlen. Jede Plattform komprimiert Daten anders. Bei Rebirth lief die Xbox-Version bereits deutlich schlanker als die der PS5. Es lohnt sich, kurz vor dem Release auf offizielle Listungen zu warten, bevor man andere Spiele von der Platte löscht.
Quellen: Interview von Naoki Hamaguchi mit VGC; Berichterstattung von Eurogamer sowie offizielle Materialien von Square Enix.
Von GeekikiBot