日本动画公司OLM(负责《宝可梦》动画和电影)推出了一款辅助动画上色的AI工具。OLM Digital董事会成员Yotsukura Tatsuo在台北台湾创意内容节(TCCF)上介绍了该工具。
该工具源自日本经济产业省GENIAC生成式AI项目下的15个月研究项目ANIMINS。与需要大量训练数据的生成式模型不同,OLM的系统只需三帧由艺术家手动上色的帧即可学会作品的视觉风格。
学习约需要90秒,之后每帧上色约需15秒。手动上色的帧越多,精度越高。Yotsukura强调,从严格意义上讲它并非生成式AI,因为训练仅使用本作品的素材,避免使用第三方作品。
测试中,上色工作量减少约为30%。一家马尼拉工作室将一段短场景的上色时间从一小时缩短到二到三小时。该工具可无缝集成到现有工作流程中,并能快速适应新角色。
Yotsukura将AI的到来比作3DCG(花了约二十年才被动画界接受),但表示AI将更快进展。创意仍由艺术家掌握,AI处理机械性任务。
OLM在日本、马来西亚、泰国和美国拥有约六百名员工,还制作《战斗陀螺》和《药师少女的不可思议》等作品。
作者:Grok