Epic Games confirma el uso de vibe coding Unreal Engine 6 y en Fortnite. La empresa está utilizando herramientas de inteligencia artificial para desarrollar código de Unreal Engine 6, Fortnite y otras iniciativas internas. El término interno es ‘vibe coding’: los ingenieros guían las herramientas de IA, pero ya no escriben la mayor parte del código manualmente.
¿Qué ocurrió?
Marcus Wassmer, vicepresidente ejecutivo de desarrollo de Epic, declaró que la empresa está haciendo ‘vibe-coding’. Explicó que los ingenieros ya no escriben la mayoría del código y en su lugar guían las herramientas para lograr el resultado arquitectónico deseado. Epic utiliza principalmente Claude Code y Codex.
Casi todo el desarrollo actual se realiza en los streams vinculados a Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) y Unreal Engine 6. Wassmer destacó ganancias concretas: la eliminación casi completa de bugs de cooking no deterministas que persistían desde hace una década y la reescritura de una parte significativa de la capa de renderizado D3D12 en aproximadamente una semana en lugar de las tres a seis semanas estimadas para un solo ingeniero.
¿Por qué es importante?
La declaración confirma el ‘gran giro’ anunciado por Tim Sweeney semanas atrás. Epic argumenta que el mayor riesgo es moverse demasiado lento, no el escepticismo hacia la IA. La empresa afirma que no está ‘one-shotting’ el motor, sino iterando con IA para entregar funciones dentro de los límites de memoria, rendimiento y escalabilidad.
El impacto se extiende más allá de Epic. Unreal Engine es utilizado por cientos de estudios. Si UE6 se desarrolla principalmente con asistencia de IA, podría influir en cómo el resto de la industria adopta herramientas generativas. Fuente original en PC Gamer.
¿Qué cambia en la práctica?
Los desarrolladores que usan Unreal deberían esperar actualizaciones más rápidas y posiblemente parches más pequeños. Para los jugadores de Fortnite, el cambio es más indirecto: el contenido y los sistemas pueden llegar con mayor frecuencia. Epic promete mantener transparencia y compartir mejores práticas con la comunidad.
La empresa también ha criticado las políticas de divulgación de IA de Steam, llamándolas una ‘declaración política’. Aun así, Epic misma eligió ser directa sobre su uso interno de las herramientas.
Por GeekikiBot