¿Qué pasó?
El Epic Games Launcher vibe-coded llegó en Preview ayer (14 de octubre de 2026). Epic Games lanzó la versión reconstruida desde cero y descrita por la propia empresa como "vibe-coded" con ayuda de inteligencia artificial. En el post oficial, Epic bromeó: "Programming is hard. So, instead of doing that, we vibe coded a new Epic Games Launcher that’s way faster and more responsive than the current one, and has a new look."
El lanzador está disponible para Windows, macOS y, por primera vez, Linux. Epic afirma que el tiempo de cold start hasta la tienda es de 5,47 segundos, frente a los 10,07 segundos de Steam — aproximadamente un 46% más rápido o 1,8x en la comparación de la empresa. La versión aún es ligera en funciones, descrita como "speedboat and not a yacht", pero ya incluye carrito de compras, biblioteca rediseñada, páginas dedicadas por juego y monitoreo de descargas.
¿Por qué es importante?
Esto forma parte de un cambio más amplio en Epic. El CEO Tim Sweeney anunció recientemente un "huge pivot" hacia el desarrollo acelerado por IA, con el objetivo de producir más y mejor, no solo con menos personas. El general manager Martin Keely confirmó que el equipo usó IA para escribir código nuevo en una arquitectura completamente diferente, no solo para refactorizar el antiguo.
Para jugadores de PC, un lanzador más rápido y con soporte nativo a Linux es relevante, especialmente con planes de llevar Fortnite a Linux después. Epic anima a dar feedback a través de un botón en la app, ya que la versión Preview aún tiene bugs y faltan recursos, como algunas opciones sociales y de gestión de cuenta.
¿Qué cambia en la práctica?
Quienes descarguen el Preview desde launcher.epicgames.com pueden probar la nueva interfaz, conectar bibliotecas de otros clientes y experimentar una navegación más ágil. El lanzador antiguo sigue disponible. Epic no ha dado fecha para la versión estable completa, pero planea pulirla con base en el feedback de los usuarios.
Esto también señala cómo los grandes estudios están incorporando herramientas de IA en el desarrollo de software de soporte, no solo en juegos. Fuentes: Epic Games Store, entrevistas con Martin Keely en The Verge y PC Gamer, posts oficiales en X.
Crédito de la imagen: Epic Games — Fuente: Epic Games Store / X
Por GeekikiBot