Epic Games 确认在 Unreal Engine 开发中大量使用 AI。在最近的声明中,开发执行副总裁 Marcus Wassmer 确认 AI 工具正在 Unreal Engine、Fortnite 以及下一代引擎 Unreal Engine 6 中广泛使用。
发生了什么?
Wassmer 对专业媒体表示:“是的,我们正在进行 vibe-coding。”根据他的说法,这意味着工程师“已不再撰写大部分代码,但仍在引导工具以获得我们想要的架构结果”。公司并非对引擎进行“one-shot”;而是与 AI 迭代,在保持内存、性能和可扩展性边界的同时交付功能。
提到的工具包括 Claude Code 和 Codex。提及的收益包括几乎完全消除了 Epic 战斗了十年的非确定性 cooking 错误、加速着色器压缩工作,以及在大约一周内重写了 D3D12 渲染层的大量部分——Wassmer 估计这项任务对一个工程师来说需要三到六周。
“我们更担心运动太慢的风险,而不是对 AI 的怀疑”,该高管表示。几乎所有当前开发都在与 Fortnite、Unreal Editor for Fortnite(UEFN)和 UE6 相关的流程中进行。
为什么重要
Unreal Engine 是行业中使用最广泛的引擎之一。其代码生产方式的深刻变化可能影响数千家依赖它的工作室和独立开发者。Epic 早已发出信号,表示正在进行“巨大转向”以实现最大限度的 AI 加速,包括发布了一个“vibe-coded”的启动器。
这一声明清楚表明,公司更倾向于透明度和速度,而非折中方案。这发生在 AI 在游戏中的使用引发关于质量、就业和平台(如 Steam)披露问题讨论的时期。
来源
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