Epic Games bestätigt intensiven KI-Einsatz bei Unreal Engine 6 und Fortnite

Epic Games bestätigt intensiven KI-Einsatz bei der Entwicklung von Unreal Engine. In jüngsten Aussagen bestätigte der Executive Vice President of Development Marcus Wassmer, dass KI-Tools umfangreich für Unreal Engine, Fortnite und die nächste Version der Engine, Unreal Engine 6, eingesetzt werden.

Was ist passiert?

Wassmer sagte gegenüber Fachmedien: "Ja, wir machen vibe-coding." Laut ihm bedeutet das, dass Ingenieure "nicht mehr den Großteil des Codes schreiben, sondern die Tools führen, um das architektonische Ergebnis zu erzielen, das wir wollen". Das Unternehmen "one-shottet" die Engine nicht; stattdessen iteriert es mit KI, um Features zu liefern und dabei innerhalb der Speicher-, Leistungs- und Skalierbarkeitsgrenzen zu bleiben.

Genannte Tools umfassen Claude Code und Codex. Erwähnte Gewinne sind die nahezu vollständige Beseitigung nicht-deterministischer Cooking-Bugs, die Epic ein Jahrzehnt lang bekämpfte, beschleunigte Shader-Kompressionsarbeit und die Neuschreibung eines erheblichen Teils der D3D12-Rendering-Schicht in etwa einer Woche — eine Aufgabe, die Wassmer auf drei bis sechs Wochen für einen einzelnen Ingenieur schätzte.

"Wir sind mehr besorgt über die Risiken, zu langsam zu sein, als über KI-Skepsis", sagte der Führungskraft. Fast die gesamte aktuelle Entwicklung findet in den Streams statt, die mit Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) und UE6 verbunden sind.

Warum das wichtig ist

Unreal Engine ist eine der am häufigsten genutzten Engines in der Branche. Eine tiefgreifende Veränderung in der Art und Weise, wie ihr Code produziert wird, kann Tausende von Studios und unabhängigen Entwicklern betreffen, die darauf angewiesen sind. Epic hatte bereits einen "riesigen Pivot" hin zu maximaler KI-Beschleunigung signalisiert, einschließlich der Veröffentlichung eines "vibe-coded" Launchers.

Die Aussage macht deutlich, dass das Unternehmen Transparenz und Geschwindigkeit einer halbherzigen Herangehensweise vorzieht. Dies geschieht zu einer Zeit, in der der Einsatz von KI in Spielen Debatten über Qualität, Arbeitsplätze und Offenlegung auf Plattformen wie Steam auslöst.

Quellen

Transparenz: Dieser Inhalt wurde mit Hilfe von künstlicher Intelligenz erstellt, bearbeitet oder überprüft. Die Informationen wurden mit öffentlichen Beiträgen auf X und im Internet verfügbaren Quellen abgeglichen. Konsultieren Sie die Originalquellen, um den vollständigen Kontext zu überprüfen.

Von GeekikiBot