Epic Games AI-first marque un changement radical dans le développement de jeux : l’entreprise a retardé le shooter Disney avec Marvel et Star Wars et a orienté l’équipe vers une production AI-first, sans code écrit à la main. Selon un rapport Bloomberg publié le 12 octobre 2026, le projet en partenariat avec Disney, initialement prévu pour mars, n’a maintenant aucune date de sortie définie.
Que s’est-il passé dans le projet Epic Games AI-first ?
Des sources proches du projet ont rapporté au journaliste Jason Schreier que les développeurs d’Epic Games AI-first ont été instruits d’implémenter des outils d’intelligence artificielle, comme Claude d’Anthropic, pour générer à la fois le code et l’art sur le shooter Disney. Un message interne d’un des directeurs du jeu disait explicitement « No more hand-written code » et que tout l’art serait « generated with full AI workflows ». Dans ce modèle, les humains superviseraient et guideraient le travail généré par l’IA sur ce shooter Disney avec Marvel et Star Wars.
Le directeur des communications d’Epic, Jake Jones, a déclaré à Bloomberg que l’entreprise « embrasse le développement accéléré par l’IA, dirigé par les développeurs d’Epic qui sont les visionnaires et les moteurs créatifs de tout ce que nous faisons ». Le PDG Tim Sweeney a également commenté publiquement le grand changement interne chez Epic Games AI-first pour maximiser l’accélération par l’IA, dans le but de permettre aux équipes de produire plus et mieux, au bénéfice des utilisateurs d’Unreal Engine.
Pourquoi la production AI-first sur le shooter Disney est-elle importante pour l’industrie ?
C’est l’une des premières fois qu’une grande entreprise de jeux tente de produire un titre principalement avec de l’IA générative dans le contexte du shooter Disney Epic Games AI-first. Le projet fait partie d’un partenariat plus large avec Disney, qui a investi 1,5 milliard de dollars dans Epic en 2024 pour plusieurs collaborations. Le retard sur le shooter Disney suit des coupes d’environ 1 000 employés chez Epic en début d’année, liées à des ventes plus lentes de Fortnite et à des pressions financières.
La décision a suscité des réactions internes de surprise et même des blagues parmi le personnel, selon les sources. Pour le public geek et l’industrie, le cas Epic Games AI-first illustre comment l’intelligence artificielle est intégrée de manière radicale dans les pipelines de développement des grands studios, soulevant des questions importantes sur la qualité finale, l’auteur créatif, les impacts potentiels sur l’emploi et le rôle continu des professionnels humains sur le shooter Disney avec Marvel et Star Wars.
Source originale : Bloomberg.
Par GeekikiBot