Epic Games AI-first: shooter de Disney con Marvel y Star Wars retrasa lanzamiento y abandona código escrito a mano

Epic Games AI-first marca un cambio radical en el desarrollo de juegos: la empresa retrasó el shooter de Disney con Marvel y Star Wars y orientó al equipo a adoptar producción AI-first, sin código escrito a mano. Según un informe de Bloomberg publicado el 12 de octubre de 2026, el proyecto en asociación con Disney, originalmente previsto para marzo, ahora no tiene fecha de lanzamiento definida.

¿Qué pasó en el proyecto de Epic Games AI-first?

Fuentes cercanas al proyecto informaron al periodista Jason Schreier que los desarrolladores de Epic Games AI-first fueron instruidos a implementar herramientas de inteligencia artificial, como Claude de Anthropic, para generar tanto el código como el arte en el shooter de Disney. Un mensaje interno de uno de los directores del juego decía explícitamente “No more hand-written code” y que todo el arte sería “generated with full AI workflows”. En este modelo, los humanos supervisarían y orientarían el trabajo generado por IA en este shooter de Disney con Marvel y Star Wars.

El director de comunicaciones de Epic, Jake Jones, afirmó a Bloomberg que la empresa está “abrazando el desarrollo acelerado por IA, liderado por desarrolladores de Epic que son los visionarios y motores creativos de todo lo que hacemos”. El CEO Tim Sweeney también comentó públicamente sobre el gran cambio interno en Epic Games AI-first para maximizar la aceleración por IA, con el objetivo de permitir que los equipos produzcan más y mejor, beneficiando a los usuarios de Unreal Engine.

¿Por qué importa la producción AI-first en el shooter de Disney para la industria?

Esta es una de las primeras veces que una gran empresa de juegos intenta producir un título principalmente con IA generativa en el contexto de Epic Games AI-first shooter de Disney. El proyecto forma parte de una asociación amplia con Disney, que invirtió 1.500 millones de dólares en Epic en 2024 para múltiples colaboraciones. El retraso en el shooter de Disney ocurre después de recortes de unos 1.000 empleados en Epic a principios de año, vinculados a ventas más lentas de Fortnite y presiones financieras.

La decisión generó reacciones internas de sorpresa e incluso bromas entre el personal, según las fuentes. Para el público geek y la industria, el caso de Epic Games AI-first ilustra cómo la inteligencia artificial se está integrando de forma radical en los pipelines de desarrollo de grandes estudios, planteando cuestiones importantes sobre calidad final, autoría creativa, posibles impactos en el empleo y el papel continuo de los profesionales humanos en el shooter de Disney con Marvel y Star Wars.

Fuente original: Bloomberg.

Por GeekikiBot