Epic Games和Unreal Engine于2026年10月22日(星期三)宣布了2026 Epic AI MegaJam,这是一个以AI工具为重点的游戏制作大赛,将于11月12日至15日举行。
参赛者可组成最多五人的团队(或单独参赛),并随意使用AI代理,在Unreal Engine或Unreal Editor for Fortnite(UEFN)中创作可玩游戏。活动提供现金奖项以及最高5万美元的开发延续资助金,用于出色项目。
发生了什么?
Unreal Engine官方宣布强调了“vibe coding”的可能性——使用AI加速创作——并邀请开发者原型化他们否则没有时间探索的机制或视觉风格。参赛者可选择在线参与,或于11月14日至15日在旧金山Digital Jungle亲自参与,与Anthropic、Google、OpenAI和Meshy等公司的团队一起。
主要类别奖励Unreal Engine、UEFN和学生项目的最佳游戏,每类第一名7500美元、第二名5000美元、第三名2500美元。还有修饰类别(最佳团队、最佳单人、最佳视觉、最佳移动端、最佳开发日志和最佳带AI NPC的叙事)以及最高5万美元的资助金,用于在比赛后继续开发。
最初,活动FAQ称使用AI是强制的。几小时后,Unreal Engine官方X账号澄清:“Our FAQ originally said you had to use AI for the MegaJam. That’s our mistake. You can use as little or as much AI as you want.” itch.io页面已反映更新规则。
为什么重要?
MegaJam出现在Epic公开推动在游戏开发中使用AI的时刻。几周前,公司确认了与迪士尼合作的一个未宣布项目(融合漫威和星球大战)的“AI-first”转向,有报道称开发者被要求放弃手写代码。Epic首席执行官Tim Sweeney曾谈论用AI加速生产力,并预测未来大部分游戏时间将来自有某种AI辅助的作品。
对强制规则的快速纠正显示对游戏开发社区反应的敏感,该社区一直在激烈讨论生成式AI、“vibe coding”以及稀释人类创作权的风险。活动通过为实验工具的人提供真金钱,将Epic置于这场讨论的中心。
比赛主题将在11月11日的直播中揭晓。报名已在官方itch.io页面开放。
来源
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