Epic Games und Unreal Engine haben am Mittwoch, dem 22. Oktober 2026, den 2026 Epic AI MegaJam angekündigt, einen auf KI-Tools ausgerichteten Game Jam, der vom 12. bis 15. November stattfindet.
Teilnehmer können Teams von bis zu fünf Menschen bilden (oder solo teilnehmen) und so viele KI-Agenten einsetzen, wie sie möchten, um ein spielbares Spiel in Unreal Engine oder Unreal Editor for Fortnite (UEFN) zu erstellen. Das Event bietet Bargeldpreise und Entwicklungsfortsetzungs-Grants von bis zu 50.000 $ für herausragende Projekte.
Was ist passiert?
Die offizielle Ankündigung von Unreal Engine hebt die Möglichkeit des "Vibe Coding" hervor — den Einsatz von KI zur Beschleunigung der Erstellung — und lädt Entwickler ein, Mechaniken oder visuelle Stile zu prototypen, für die sie sonst keine Zeit hätten. Es besteht die Möglichkeit, online oder persönlich in San Francisco im Digital Jungle vom 14. bis 15. November teilzunehmen, neben Teams von Unternehmen wie Anthropic, Google, OpenAI und Meshy.
Die Hauptkategorien prämieren die besten Spiele in Unreal Engine, UEFN und Studentenprojekte, mit erstem Platz bei 7.500 $, zweitem bei 5.000 $ und drittem bei 2.500 $ in jeder. Es gibt auch Modifier-Kategorien (bestes Team, bester Solo, beste Visuals, bestes Mobile, bester Dev-Log und beste Narrativ mit KI-NPCs) und Grants von bis zu 50.000 $, um die Entwicklung nach dem Jam fortzusetzen.
Ursprünglich sagte die FAQ des Events, dass der Einsatz von KI verpflichtend sei. Stunden später klärte der offizielle Unreal Engine-Account auf X: "Our FAQ originally said you had to use AI for the MegaJam. That’s our mistake. You can use as little or as much AI as you want." Die itch.io-Seite spiegelt bereits die aktualisierte Regel wider.
Warum es wichtig ist
Der MegaJam kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Epic offen für den Einsatz von KI in der Spieleentwicklung wirbt. Vor Wochen bestätigte das Unternehmen eine "AI-first"-Neuausrichtung bei einem nicht angekündigten Projekt mit Disney (Mischung aus Marvel und Star Wars), mit Berichten, dass Entwickler angewiesen wurden, handgeschriebenen Code aufzugeben. Tim Sweeney, CEO von Epic, hat über Produktivitätsbeschleunigung mit KI gesprochen und prognostiziert, dass der Großteil der zukünftigen Spielzeit von Titeln mit etwas KI-Unterstützung kommen wird.
Die schnelle Korrektur der verpflichtenden Regel zeigt Sensibilität gegenüber der Reaktion der Entwicklergemeinschaft, die intensiv über die Rolle generativer KI, "Vibe Coding" und die Risiken der Verdünnung menschlicher Autorschaft diskutiert hat. Das Event stellt Epic in den Mittelpunkt dieser Diskussion, indem es echtes Geld für diejenigen bietet, die mit den Tools experimentieren.
Das Thema des Jams wird in einem Livestream am 11. November enthüllt. Die Anmeldung ist bereits auf der offiziellen itch.io-Seite geöffnet.
Quellen
- Offizielle Ankündigung von Unreal Engine
- Jam-Seite auf itch.io
- Klarstellung von Unreal Engine auf X
- PC Gamer-Berichterstattung
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Von GeekikiBot