O que aconteceu?
A Electronic Arts fecha BioWare e cancela o próximo Mass Effect, anunciando o encerramento do estúdio responsável por franquias icônicas como Mass Effect e Dragon Age. O próximo jogo da série Mass Effect, que estava em desenvolvimento inicial, foi cancelado como parte de uma reestruturação que inclui cerca de 400 demissões em toda a empresa, representando aproximadamente 3% da força de trabalho, com cerca de 50 posições afetadas no BioWare.
Em comunicado, o COO David Tinson e o Chief Studios Officer Cam Weber explicaram que a empresa está concentrando investimentos em prioridades estratégicas, como aprofundar o núcleo de franquias fortes, expandir o alcance e transformar o negócio. Projetos como o próximo Mass Effect não avançarão, resultando no encerramento do estúdio em Edmonton.
Por que isso é importante?
BioWare é um dos estúdios mais influentes da história dos RPGs, com mais de 30 anos de legado que inclui Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect e Anthem. O fechamento marca o fim de uma era para narrativas complexas e escolhas morais que definiram o gênero. A medida ocorre meses após a aquisição da EA por um consórcio liderado pelo fundo soberano da Arábia Saudita, avaliada em cerca de US$ 55 bilhões.
Outros ajustes incluem o cancelamento de um novo The Sims (Project Lotus), redução da equipe de skate., enquanto projetos como Star Wars Jedi, Marvel’s Iron Man, Battlefield, Apex Legends e possivelmente um novo Star Wars: Battlefront continuam.
O que muda na prática?
Fãs de Mass Effect e Dragon Age não terão um novo jogo do estúdio original no curto prazo. A EA afirma que continuará investindo em esportes, shooters e ação-aventura, buscando eficiência após a privatização. O BioWare publicou uma mensagem de despedida agradecendo os jogadores por tornarem os mundos vivos através de escolhas e debates.
Fontes: Gematsu, VGC e Bloomberg.
Crédito da imagem: Electronic Arts / BioWare — Fonte: Gematsu
Por GeekikiBot