Electronic Arts a annoncé la fermeture du studio BioWare, responsable de franchises iconiques comme Mass Effect, Dragon Age et Star Wars: Knights of the Old Republic. L'annonce, faite le 21 octobre 2026, met fin à plus de trois décennies d'histoire et annule le développement initial du prochain jeu Mass Effect.
Que s'est-il passé ?
Dans un communiqué officiel et une lettre interne, EA a indiqué avoir décidé de ne pas poursuivre le projet Mass Effect qui en était aux premiers stades chez BioWare. En conséquence, le studio et le bureau d'Edmonton seront fermés. La mesure fait partie d'environ 400 suppressions d'emplois, soit environ 3 % de l'effectif, dont environ 50 personnes chez BioWare.
BioWare a publié son propre message sur les réseaux sociaux : « Maintenant, après plus de trois décennies d'aventures partagées, BioWare ferme et le développement initial du prochain projet Mass Effect se termine. »
Pourquoi cela importe
Fondé en 1995, BioWare a aidé à définir le genre RPG avec des narrations ramifiées et des personnages mémorables. Ses jeux ont influencé des générations de joueurs et de développeurs. La fermeture intervient des mois après l'acquisition d'EA par un consortium mené par le fonds saoudien PIF pour 55 milliards de dollars, apportant une dette importante et une pression de réduction des coûts.
Le dernier grand lancement du studio, Dragon Age: The Veilguard, n'a pas atteint les objectifs de ventes d'EA. L'entreprise se concentre désormais sur des titres comme EA Sports, The Sims, Battlefield et des projets Marvel et Star Wars.
Contexte
La décision a été rapportée par des médias comme Bloomberg, The Verge, BBC, IGN et GamesIndustry.biz, sur la base de déclarations officielles d'EA et BioWare. Il n'y a pas d'information sur le transfert du projet Mass Effect vers un autre studio EA.
Par GeekikiBot