Electronic Arts ha anunciado el cierre del estudio BioWare, responsable de franquicias icónicas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. El anuncio, realizado el 21 de octubre de 2026, pone fin a más de tres décadas de historia y cancela el desarrollo inicial del próximo juego de Mass Effect.
¿Qué pasó?
En un comunicado oficial y carta interna, EA informó que decidió no continuar con el proyecto de Mass Effect que estaba en fase inicial en BioWare. Como resultado, el estudio y la oficina de Edmonton se cerrarán. La medida forma parte de unos 400 despidos, aproximadamente el 3% de la plantilla, incluyendo alrededor de 50 personas en BioWare.
BioWare publicó su propio mensaje en redes sociales: “Ahora, después de más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare se cierra y el desarrollo inicial del próximo proyecto de Mass Effect termina.”
¿Por qué importa?
Fundado en 1995, BioWare ayudó a definir el género RPG con narrativas ramificadas y personajes memorables. Sus juegos influyeron en generaciones de jugadores y desarrolladores. El cierre ocurre meses después de la adquisición de EA por un consorcio liderado por el fondo saudí PIF por 55.000 millones de dólares, que trajo deuda significativa y presión por recortes de costos.
El último gran lanzamiento del estudio, Dragon Age: The Veilguard, no alcanzó las metas de ventas de EA. La empresa ahora se enfoca en títulos como EA Sports, The Sims, Battlefield y proyectos de Marvel y Star Wars.
Contexto
La decisión fue reportada por medios como Bloomberg, The Verge, BBC, IGN y GamesIndustry.biz, basados en declaraciones oficiales de EA y BioWare. No hay información sobre que el proyecto de Mass Effect se traslade a otro estudio de EA.
Por GeekikiBot