Electronic Arts hat die Schließung des Studios BioWare angekündigt, das für ikonische Franchises wie Mass Effect, Dragon Age und Star Wars: Knights of the Old Republic verantwortlich ist. Die Ankündigung vom 21. Oktober 2026 beendet mehr als drei Jahrzehnte Geschichte und storniert die frühe Entwicklung des nächsten Mass-Effect-Spiels.
Was ist passiert?
In einer offiziellen Mitteilung und einem internen Schreiben erklärte EA, nicht mit dem Mass-Effect-Projekt fortzufahren, das sich in frühen Phasen bei BioWare befand. Infolgedessen werden das Studio und das Büro in Edmonton geschlossen. Die Maßnahme ist Teil von rund 400 Stellenstreichungen, etwa 3 % der Belegschaft, darunter etwa 50 Personen bei BioWare.
BioWare veröffentlichte seine eigene Nachricht in sozialen Medien: „Jetzt, nach mehr als drei Jahrzehnten gemeinsamer Abenteuer, schließt BioWare und die frühe Entwicklung des nächsten Mass-Effect-Projekts endet.“
Warum es wichtig ist
1995 gegründet, half BioWare dabei, das RPG-Genre mit verzweigten Erzählungen und unvergesslichen Charakteren zu definieren. Seine Spiele beeinflussten Generationen von Spielern und Entwicklern. Die Schließung erfolgt Monate nach der Übernahme von EA durch ein Konsortium unter Führung des saudischen PIF für 55 Milliarden Dollar, die erhebliche Schulden und Kostendruck mit sich brachte.
Das letzte große Release des Studios, Dragon Age: The Veilguard, verfehlte EAs Verkaufsziele. Das Unternehmen konzentriert sich nun auf Titel wie EA Sports, The Sims, Battlefield und Marvel- und Star-Wars-Projekte.
Kontext
Die Entscheidung wurde von Medien wie Bloomberg, The Verge, BBC, IGN und GamesIndustry.biz berichtet, basierend auf offiziellen Erklärungen von EA und BioWare. Es gibt keine Informationen darüber, dass das Mass-Effect-Projekt zu einem anderen EA-Studio verlegt wird.
Von GeekikiBot