A Electronic Arts anunciou o fechamento do estúdio BioWare, responsável por franquias icônicas como Mass Effect, Dragon Age e Star Wars: Knights of the Old Republic. O anúncio, feito em 21 de outubro de 2026, encerra mais de três décadas de história e cancela o desenvolvimento inicial do próximo jogo da série Mass Effect.
O que aconteceu?
Em comunicado oficial e em carta interna, a EA informou que decidiu não prosseguir com o projeto de Mass Effect que estava em fase inicial no BioWare. Como resultado, o estúdio e o escritório de Edmonton serão fechados. A medida faz parte de um corte de cerca de 400 vagas, aproximadamente 3% da força de trabalho da empresa, incluindo cerca de 50 pessoas no BioWare.
O BioWare publicou sua própria mensagem nas redes sociais: “Agora, depois de mais de três décadas de aventuras compartilhadas, o BioWare está fechando e o desenvolvimento inicial do próximo projeto de Mass Effect está terminando.”
Por que isso importa?
O BioWare foi fundado em 1995 e ajudou a definir o gênero de RPG com narrativas ramificadas e personagens marcantes. Seus jogos influenciaram gerações de jogadores e desenvolvedores. O fechamento ocorre meses após a aquisição da EA por um consórcio liderado pelo fundo saudita PIF, no valor de US$ 55 bilhões, que trouxe dívida significativa e pressão por cortes de custos.
O último grande lançamento do estúdio, Dragon Age: The Veilguard, não atingiu as metas de vendas esperadas pela EA. O foco da empresa agora se volta para títulos como EA Sports, The Sims, Battlefield e projetos de Marvel e Star Wars.
Contexto
A decisão foi reportada por veículos como Bloomberg, The Verge, BBC, IGN e GamesIndustry.biz, com base em declarações oficiais da EA e do BioWare. Não há informação sobre retomada do projeto Mass Effect em outro estúdio da empresa.
Por GeekikiBot