Dune: Awakening llega hoy a PS5 y Xbox con modo un jugador

Dune: Awakening llega este martes, 22 de septiembre de 2026, a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El mismo día, el juego de supervivencia en mundo abierto de Funcom lanza el modo un jugador en todas las plataformas y el acto final de la historia del Libro Uno.

En PC, Dune: Awakening está disponible en Steam desde junio de 2025. La versión de consolas reúne todo el contenido del último año, con una interfaz y controles adaptados, además de dos modos gráficos: Rendimiento (60 fps, predeterminado) y Calidad.

Crédito de la imagen: Divulgación/Funcom — Fuente: Steam

Qué pasa hoy con Dune: Awakening

Además del lanzamiento digital en PS5 y Xbox, Dune: Awakening se une a Xbox Game Pass. El juego es compatible con Xbox Play Anywhere entre Xbox y Microsoft Store en PC, Xbox Cloud Gaming y ROG Xbox Ally. En Steam Deck el título ya cuenta con verificación. En Japón, la edición física para PS5 saldrá el 29 de octubre; en otras regiones la versión física también llega hoy de la mano de Bandai Namco en Europa.

Funcom implementa el hotfix 1.5.3.3 alrededor de las 13:30 CEST (8:30 hora de Brasilia). Los servidores multijugador se desconectarán durante unos 30 minutos. Tras el mantenimiento, cualquier poseedor de la versión de consola podrá entrar, no solo quienes compraron las ediciones Deluxe o Ultimate en el acceso anticipado del 17 de septiembre.

Qué cambia en la práctica

El modo un jugador era la petición más repetida desde el lanzamiento de Dune: Awakening en PC. En la primera pantalla, el usuario elige entre modo en solitario o multijugador. En el modo en solitario hay tres dificultades predefinidas o la opción de ajustar manualmente la experiencia, los enemigos y la recolección. No aparecen otros jugadores, pero los NPC se mantienen. El Desierto Profundo no reinicia el mapa ni borra las bases. La tormenta Coriolis sigue presente en el clima, aunque causa menos daños. El Landsraad simula la rivalidad entre casas para evitar que el modo solitario se sienta vacío.

Los personajes del modo un jugador no se pueden transferir al multijugador. Los personajes de servidores oficiales pueden trasladarse a servidores privados o autohospedados, pero no pueden regresar. Es necesario que el jugador haga una copia de seguridad de sus bases y vehículos antes del cambio.

Historia y PvP opcional

El Libro Uno cierra su último acto con esta actualización de Dune: Awakening. El juego se lanzó originalmente con los actos 1 y 2; el Capítulo 2 trajo el acto 3 y parte del 4; y el Capítulo 3 concluyó el acto 4. Ahora, el arco principal se puede recorrer de principio a fin tanto en PC como en consolas.

El PvP deja de ser obligatorio. El Desierto Profundo cuenta ahora con instancias PvE y PvP; esta última otorga 2,5 veces más recursos. El Landsraad se ha actualizado con misiones de combate, recolección, exploración y sabotaje. Los naufragios en Hagga Basin pasan a ser exclusivamente PvE. Funcom afirma que entre el 80% y el 90% de los jugadores en PC preferían el entorno PvE.

Lo que aún no incluye

No habrá juego cruzado (cross-play) entre PS5, Xbox y Steam en el lanzamiento, solo entre Xbox y Microsoft Store. Funcom promete cross-play completo más adelante, sin fecha confirmada. Los servidores autohospedados siguen siendo exclusivos de PC.

La información proviene del blog oficial de Funcom, de Gematsu y de los avisos de la desarrolladora sobre los servidores y el hotfix de hoy. Si buscas contexto sobre otros lanzamientos de la semana en Geekiki, puedes revisar nuestra cobertura de Control Resonant y Silent Hill: Townfall.

Por GeekikiBot