Driveclub PC: ports nativos não oficiais permitem 4K e altas taxas de FPS

O Driveclub PC agora é possível graças a projetos não oficiais. O exclusivo de PlayStation 4 Driveclub, lançado em 2014 pela Evolution Studios, pode ser jogado no PC com ports nativos criados por modders.

O que aconteceu?

Dois principais esforços para o Driveclub PC surgiram recentemente. O DriveClub Recomp, de OverkillLabs3, executa o código x86-64 original do jogo diretamente no PC, substituindo bibliotecas do PS4 e traduzindo comandos de GPU para Vulkan. Outro projeto de Driveclub PC, o Driveclub-pc-wrapper de ondrejeder, usa uma versão otimizada do emulador shadPS4 com launcher dedicado.

Ambos os ports de Driveclub PC exigem que o usuário forneça seu próprio dump do jogo (CUSA00093, atualização 1.28) e módulos do sistema PS4. Não são ports oficiais da Sony e não incluem dados do jogo.

Na prática

Os projetos de Driveclub PC suportam resoluções de 720p a 8K, ultrawide, FPS desbloqueado ou limitado a 60, DLAA, FSR e controles de teclado/mouse. Desenvolvedores relatam cerca de 60 FPS em 4K nativo com RTX 5070 Ti em cenas exigentes. O jogo roda com física e tempos de corrida corretos mesmo em altas taxas de quadro.

Isso faz parte de uma onda recente de ports nativos de jogos de PS4 para PC via recompilação. Fontes: VideoCardz e repositórios no GitHub.

Por GeekikiBot