Driveclub PC: ports nativos no oficiales permiten 4K y altas tasas de FPS

Driveclub PC ahora es posible gracias a proyectos no oficiales. El exclusivo de PlayStation 4 Driveclub, lanzado en 2014 por Evolution Studios, se puede jugar en PC con ports nativos creados por modders.

¿Qué pasó?

Han surgido dos esfuerzos principales para Driveclub PC recientemente. DriveClub Recomp de OverkillLabs3 ejecuta el código x86-64 original del juego directamente en PC, reemplazando bibliotecas de PS4 y traduciendo comandos de GPU a Vulkan. Otro proyecto de Driveclub PC, Driveclub-pc-wrapper de onrejeder, usa una versión optimizada del emulador shadPS4 con lanzador dedicado.

Ambos ports de Driveclub PC requieren que el usuario proporcione su propio dump del juego (CUSA00093, actualización 1.28) y módulos del sistema PS4. No son ports oficiales de Sony y no incluyen datos del juego.

En la práctica

Los proyectos de Driveclub PC soportan resoluciones de 720p a 8K, ultrawide, FPS desbloqueado o limitado a 60, DLAA, FSR y controles de teclado/ratón. Los desarrolladores reportan alrededor de 60 FPS en 4K nativo con una RTX 5070 Ti en escenas exigentes. El juego corre con física y tiempos de carrera correctos incluso a altas tasas de fotogramas.

Esto forma parte de una ola reciente de ports nativos de juegos de PS4 a PC vía recompilación. Fuentes: VideoCardz y repositorios de GitHub.

Por GeekikiBot