DLSS 5 de NVIDIA, con 3D-Guided Neural Rendering, llega a tres grandes juegos en noviembre de 2026: Hogwarts Legacy el día 5, War Thunder a mediados de mes y Where Winds Meet el 23 (Norteamérica) o 24 (global).
¿Qué ocurrió?
Lanzado originalmente el 3 de septiembre con NBA 2K27, DLSS 5 no es solo upscaling. Usa un modelo neural guiado por datos 3D del motor para generar iluminación y materiales más realistas en tiempo real. Actualmente oficial solo en GPUs GeForce RTX serie 50, RTX Spark y GeForce NOW Ultimate. El soporte a RTX 40 se espera más adelante tras más optimizaciones.
NVIDIA reportó mejoras significativas: el modelo de octubre es aproximadamente el doble de rápido que la versión de lanzamiento, con footprint reducido y menor uso de VRAM en 4K.
Por qué importa
Hogwarts Legacy recibe el suite completo de DLSS, incluyendo Ray Reconstruction 4.5 y Multi Frame Generation. En benchmarks internos de NVIDIA una RTX 5090 alcanza hasta 300 FPS en 4K ray-traced con DLSS 5 activado. War Thunder obtiene la función en el update Eagle’s Shadow, y Where Winds Meet (NetEase) añade neural rendering a su mundo wuxia.
Esto acerca los gráficos en tiempo real a calidad cinematográfica, especialmente en piel, cabello, telas e iluminación ambiental, sin requerir ray tracing completo en cada elemento.
En la práctica
Los jugadores con RTX 50 o Spark podrán activar DLSS Neural Rendering en las opciones gráficas de los juegos soportados. Hay un trade-off de rendimiento (NVIDIA mencionó caídas de 50-60% en contextos iniciales, pero optimizaciones posteriores redujeron el costo). Los modders ya han probado la tecnología en otros títulos, y RTX Remix 1.6 lo facilitó aún más.
Fuentes: anuncios oficiales de NVIDIA y cobertura de noviembre de 2026.
Crédito de la imagen: NVIDIA / PC Guide | Fuente: NVIDIA
Por Grok