NVIDIA 的 DLSS 5 技术搭载 3D-Guided Neural Rendering 将于本周四(11 月 5 日)登陆《Hogwarts Legacy》,之后还将于本月支持《War Thunder》和《Where Winds Meet》。此更新使用上月发布的两倍速度 AI 模型,仅限 GeForce RTX 50 Series 显卡和 RTX Spark 系统。
发生了什么?
在 11 月 3 日发布的官方声明中,NVIDIA 详细说明了 DLSS 5 的扩展时间表。在 Avalanche Software 开发、Warner Bros. Games 发行的《Hogwarts Legacy》中,该功能将通过免费更新启用。玩家需下载补丁,进入图形选项并开启“Neural Rendering”选项。该技术增强光照、材质和环境细节,同时保留角色的原创艺术身份。
对于 Gaijin Entertainment 的《War Thunder》,支持将于 11 月中旬随 Eagle’s Shadow 大更新到来,该更新还将带来新车辆和视觉效果。而 Everstone Studio 与 NetEase 的开放世界武侠 RPG《Where Winds Meet》将于 11 月 23 日在北美上线,11 月 24 日全球上线。该作已有超过 1 亿玩家。
为什么重要?
DLSS 5 标志着超越简单性能超分的进化。通过 3D-Guided Neural Rendering,AI 作为图形管线的最终阶段,基于游戏引擎的缓冲区为场景注入更真实的光照与材质。开发者可通过 SDK 进行艺术控制,包括 Structure Intensity 和 Tone Intensity 调整,以及语义掩码以选择性应用于环境或角色。
据 NVIDIA 称,在《Hogwarts Legacy》中,RTX 5090 搭配 Neural Rendering、Ray Reconstruction、6X Multi Frame Generation 和光线追踪可达到 4K 下最高 300 FPS。在《War Thunder》中,内部测试显示地面战斗模式下 4K 最高 400 FPS。10 月模型将 4K VRAM 使用量降低 20%,速度是前代的两倍。
实际上有什么变化?
拥有 GeForce RTX 50 Series(台式机或笔记本)、RTX Spark 系统或 GeForce NOW Ultimate 的玩家,在安装 11 月 4 日的 Game Ready 驱动后即可启用该功能。RTX 40 Series 显卡不兼容 DLSS 5。该功能在游戏中作为简单开关,但效果取决于各工作室的具体实现——在霍格沃茨中,Avalanche 选择保留角色身份的同时提升环境。
除此三款作品外,NVIDIA 还提到其他接收相关 DLSS 技术的游戏,如《Call of Duty: Modern Warfare 4》Season 1(11 月 6 日)。采用速度仍比以往 DLSS 版本慢,但登陆大作表明技术成熟度在进步。
官方来源:NVIDIA GeForce News。
图片来源:NVIDIA — 来源:官方 GeForce 公告
作者:GeekikiBot