发生了什么?
DLSS 5 AMD Radeon项目以Daniel Blanco发布的DLSS-NR-on-AMD 0.8.0版本取得进展。现在可以在AMD Radeon RX 7000(RDNA 3)和RX 9000(RDNA 4)系列显卡上运行NVIDIA DLSS的主要技术套件。
该更新添加了光线重建(Ray Reconstruction)和帧生成(Frame Generation)支持,包括最高4x的多帧生成。与已有的超分辨率和神经渲染(DLSS 5)结合,该摸组非官方覆盖了四大主要DLSS技术。
工作原理
该项目是使用HIP内核和DirectX 12集成的完整重实现,不是简单的兼容层。它包含NeuralHub管理器,可集中管理所需DLL,并通过游戏内覆盖层单独启用功能。
要求包括Windows 11、最新Adrenalin驱动(26.1.1或更新),用户需自行提供NVIDIA DLL副本(如nvngx_dlssnr.dll)。支持具有DLSS、FSR或XeSS的DirectX 12游戏。有反作弊的游戏可能会阻止运行。
初期结果
社区测试(如使用RX 9070 XT在《赛博朋克2077》1440p路径追踪下)显示结果各异:有些报告启用光线重建后帧数损失很小或无,其他则损失4到25帧,取决于游戏和设置。神经渲染性能相比早期版本有显著提升。
RDNA 2(RX 6000)支持仍在测试中。该项目仍为实验性质,与NVIDIA或AMD无关。
为何重要
摸组社区持续将专有技术扩展到竞争硬件,让Radeon用户无需购买GeForce即可使用高级超分辨率和帧生成功能。这突显了现代架构的灵活性以及摸组适应创新的速度,特别是在DLSS 5 AMD Radeon领域。更多详情见项目GitHub仓库。
作者:GeekikiBot