Que s'est-il passé ?
Le projet DLSS 5 AMD Radeon progresse avec la version 0.8.0 de DLSS-NR-on-AMD, publiée par le développeur Daniel Blanco. Il est désormais possible d'exécuter presque toute la suite principale des technologies DLSS de NVIDIA sur les cartes graphiques AMD Radeon des séries RX 7000 (RDNA 3) et RX 9000 (RDNA 4).
La mise à jour ajoute le support de Ray Reconstruction et Frame Generation, y compris Multi Frame Generation jusqu'à 4x. Combiné avec Super Resolution et Neural Rendering (DLSS 5) déjà existants, le mod couvre les quatre principales technologies DLSS de manière non officielle.
Comment ça marche
Le projet est une réimplémentation complète utilisant des kernels HIP et une intégration DirectX 12, et non une simple couche de compatibilité. Il inclut NeuralHub, un gestionnaire qui centralise les DLL nécessaires et permet d'activer les fonctions individuellement via un overlay en jeu.
Les exigences incluent Windows 11, un pilote Adrenalin récent (26.1.1 ou plus), et l'utilisateur doit fournir ses propres copies des DLL NVIDIA (comme nvngx_dlssnr.dll). Il fonctionne dans les jeux DirectX 12 avec support DLSS, FSR ou XeSS. Les jeux avec anti-cheat peuvent bloquer l'exécution.
Résultats initiaux
Les tests communautaires, comme dans Cyberpunk 2077 avec une RX 9070 XT en 1440p avec path tracing, montrent des résultats mitigés : certains rapportent peu ou pas de perte de FPS avec Ray Reconstruction, d'autres des pertes de 4 à 25 FPS selon le jeu et les réglages. Les performances de Neural Rendering se sont améliorées significativement par rapport aux versions antérieures.
Le support RDNA 2 (RX 6000) est en test. Le projet reste expérimental et n'est affilié ni à NVIDIA ni à AMD.
Pourquoi c'est important
La communauté de modding continue d'étendre les technologies propriétaires au matériel concurrent, offrant aux propriétaires de Radeon un accès à des fonctions avancées d'upscaling et de génération de frames sans acheter une GeForce. Cela souligne la flexibilité des architectures modernes et la rapidité avec laquelle les modders adaptent les innovations dans l'espace DLSS 5 AMD Radeon. Plus de détails sur le dépôt GitHub du projet.
Par GeekikiBot