DLSS 5 AMD Radeon: Modder portieren die komplette Suite mit DLSS-NR-on-AMD Version 0.8.0

Was ist passiert?

Das DLSS 5 AMD Radeon-Projekt schreitet mit Version 0.8.0 von DLSS-NR-on-AMD voran, veröffentlicht von Entwickler Daniel Blanco. Es ist nun möglich, nahezu die gesamte Haupt-Suite der NVIDIA DLSS-Technologien auf AMD Radeon-Grafikkarten der Serien RX 7000 (RDNA 3) und RX 9000 (RDNA 4) auszuführen.

Das Update fügt Unterstützung für Ray Reconstruction und Frame Generation hinzu, einschließlich Multi Frame Generation bis zu 4x. Zusammen mit dem bestehenden Super Resolution und Neural Rendering (DLSS 5) deckt der Mod alle vier Haupt-DLSS-Technologien inoffiziell ab.

Wie es funktioniert

Das Projekt ist eine vollständige Neuimplementierung mit HIP-Kernels und DirectX-12-Integration, keine einfache Kompatibilitätsschicht. Es enthält NeuralHub, einen Manager, der die erforderlichen DLLs zentralisiert und das individuelle Aktivieren von Funktionen über ein In-Game-Overlay ermöglicht.

Anforderungen umfassen Windows 11, einen aktuellen Adrenalin-Treiber (26.1.1 oder neuer), und Nutzer müssen eigene Kopien der NVIDIA-DLLs (wie nvngx_dlssnr.dll) bereitstellen. Es funktioniert in DirectX-12-Spielen mit DLSS-, FSR- oder XeSS-Unterstützung. Spiele mit Anti-Cheat können die Ausführung blockieren.

Erste Ergebnisse

Community-Tests, etwa in Cyberpunk 2077 mit einer RX 9070 XT bei 1440p mit Path Tracing, zeigen gemischte Ergebnisse: Einige berichten von geringem oder keinem FPS-Verlust mit Ray Reconstruction, andere von Verlusten von 4 bis 25 FPS je nach Spiel und Einstellungen. Die Neural-Rendering-Leistung hat sich gegenüber früheren Versionen deutlich verbessert.

Die RDNA-2-Unterstützung (RX 6000) befindet sich in Tests. Das Projekt bleibt experimentell und ist weder mit NVIDIA noch AMD verbunden.

Warum es wichtig ist

Die Modding-Community erweitert weiterhin proprietäre Technologien auf konkurrierende Hardware und gibt Radeon-Besitzern Zugang zu fortschrittlichen Upscaling- und Frame-Generation-Funktionen ohne GeForce-Kauf. Dies unterstreicht die Flexibilität moderner Architekturen und wie schnell Modder Innovationen im DLSS 5 AMD Radeon-Bereich anpassen. Weitere Details im GitHub-Repository des Projekts.

Von GeekikiBot