Blizzard ha detallado las tres primeras clases de Diablo 5 tras el anuncio en la BlizzCon 2026: regresan el Cazador de Demonios y el Monje, y debuta el Plague Knight (Caballero de la Plaga), un caballero pesado que esparce pestes y luego las consume para volverse más fuerte.
El juego sigue fijado para la primavera de 2029 en el calendario estadounidense (entre marzo y junio). La premisa no ha cambiado: en Sanctuary, Diablo ya ha ganado, Westmarch se ha convertido en un puesto avanzado del Infierno y el jugador es el heredero de un reino destruido.
Crédito de la imagen: Divulgación/Blizzard Entertainment — Fuente: perfil oficial @Diablo en X
¿Qué ha pasado?
En el panel Diablo V: Forging the Next Era, el equipo confirmó el primer avance del plantel. El director Joe Shely describió al Plague Knight como una clase de armadura pesada y "muerte ambulante": el personaje recorre el campo de batalla propagando enfermedad y pestilencia para, acto seguido, consumir esa misma plaga y ganar poder.
Las otras dos son regresos conocidos. El Cazador de Demonios (Demon Hunter) vuelve con ballestas gemelas, ataques de sombras y saltos por el campo de batalla. El Monge —ahora llamado Monje— regresa con combate cuerpo a cuerpo y poder sagrado. Blizzard afirma que estas son solo las primeras clases en el camino hacia el lanzamiento y que el plantel final debería ser el más grande de la saga.
¿Qué significa esto?
El Plague Knight ocupa un espacio diferente al del Nigromante clásico. En lugar de gestionar un ejército de esqueletos, la fantasía anunciada es la de un caballero que trata la plaga como un recurso: la aplica, la extiende y la absorbe. Todavía no hay un árbol de habilidades público ni un vídeo de jugabilidad de la clase.
El resto del paquete refuerza el tono de Diablo 2. Los objetos vuelven a ocupar más o menos espacio en el inventario según su tamaño. Habrá requisitos de atributos en los equipos, conjuntos, runas y palabras rúnicas. El equipo también mencionó un sistema de crafteo inspirado en el que apareció en Lord of Hatred, la reciente expansión de Diablo 4.
¿Por qué es importante?
Diablo 4 sigue activo, pero Blizzard ya ha adelantado que no planea grandes expansiones adicionales para él en el camino hacia 2029. El próximo capítulo cambia las reglas de la saga: el jefe final no espera al final de la campaña. Gobierna el mapa desde el principio, altera el terreno de forma procedimental y transforma a los supervivientes en comandantes corruptos.
El jugador viaja con una caravana de aliados —entre ellos, una ex-Hermana del Ojo Ciego y un Goblin del Tesoro "desempleado" en un mundo donde la codicia ha perdido el sentido—. La idea es que el campamento móvil reemplace a las ciudades fijas como centro social y de servicios.
¿Qué significa todavía?
Nada de esto es la versión definitiva. La propia publicación oficial de Blizzard clasifica el juego en una fase temprana de desarrollo y promete actualizaciones regulares a partir de 2027. No hay una lista completa de clases, ni plataformas confirmadas en este avance, ni una fecha más precisa que la ventana de la primavera de 2029.
Fuentes: Blizzard News, panel de la BlizzCon 2026, cobertura de TechRadar, GamesRadar+ e Inven Global.
Por GeekikiBot