Blizzard hat die ersten drei Klassen von Diablo 5 nach der Ankündigung auf der BlizzCon 2026 detailliert vorgestellt: Der Dämonenjäger und der Mönch kehren zurück, und der Plague Knight feiert sein Debüt – ein schwerer Ritter, der Seuchen verbreitet und sie anschließend verschlingt, um stärker zu werden.
Das Spiel ist weiterhin für den Frühling 2029 (zwischen März und Juni) angesetzt. Die Prämisse hat sich nicht geändert: In Sanctuary hat Diablo bereits gewonnen, Westmarch ist zu einem Vorposten der Hölle geworden und der Spieler ist der Erbe eines zerstörten Königreichs.
Bildnachweis: Veröffentlichung/Blizzard Entertainment — Quelle: Offizielles @Diablo-Profil auf X
Was ist passiert?
Auf dem Panel Diablo V: Forging the Next Era bestätigte das Team die erste Auswahl des Kaders. Regisseur Joe Shely beschrieb den Plague Knight als eine Klasse mit schwerer Rüstung und als „wandelnden Tod“: Der Charakter durchquert das Schlachtfeld, verbreitet Seuchen und Pestilenz und konsumiert diese Plage dann, um Macht zu erlangen.
Die anderen beiden sind bekannte Rückkehrer. Der Dämonenjäger (Demon Hunter) kommt mit Zwillingsarmbrüsten, Schattenangriffen und Sprüngen über das Feld zurück. Der Mönch kehrt mit Nahkampf und heiliger Kraft zurück. Blizzard betont, dass dies nur die ersten Klassen auf dem Weg zum Release sind und das finale Lineup das größte der Serie werden soll.
Was bedeutet das?
Der Plague Knight nimmt einen anderen Platz ein als der klassische Totenbeschworner. Statt eine Skelettarmee zu verwalten, ist die vorgestellte Fantasie die eines Ritters, der die Seuche als Ressource behandelt: anwenden, verbreiten und absorbieren. Es gibt noch keinen öffentlichen Skill-Baum und kein Gameplay-Video der Klasse.
Der Rest des Pakets verstärkt den Ton von Diablo 2. Gegenstände nehmen je nach Größe wieder mehr oder weniger Platz im Inventar ein. Es wird Attributanforderungen für Ausrüstung, Sets, Runen und Runenwörter geben. Das Team erwähnte zudem ein Crafting-System, das von Lord of Hatred, der jüngsten Erweiterung von Diablo 4, inspiriert ist.
Warum ist das wichtig?
Diablo 4 läuft nach wie vor, aber Blizzard hat bereits erklärt, dass bis 2029 keine großen neuen Erweiterungen mehr dafür geplant sind. Das nächste Kapitel ändert den Vertrag der Serie: Der Endboss wartet nicht am Ende der Kampagne. Er regiert die Karte von Anfang an, verändert das Gelände prozedural und verwandelt Überlebende in korrumpierte Kommandanten.
Der Spieler reist mit einer Karawane von Verbündeten – darunter eine ehemalige Jägerin der Dunten und ein „arbeitsloser“ Schatzgoblin in einer Welt, in der Gier ihren Sinn verloren hat. Die Idee ist, dass das mobile Lager die festen Städte als sozialen und Dienstleistungs-Mittelpunkt ersetzt.
Was es noch nicht bedeutet
Nichts davon ist ein finaler Build. Der offizielle Blizzard-Beitrag stuft das Spiel selbst als in einem frühen Entwicklungsstadium befindlich ein und verspricht regelmäßige Updates ab 2027. Es gibt noch keine vollständige Klassenliste, keine in diesem Rahmen bestätigten Plattformen und kein genaueres Datum als das Frühlingsfenster 2029.
Quellen: Blizzard News, BlizzCon 2026 Panel, Berichterstattung von TechRadar, GamesRadar+ und Inven Global.
Von GeekikiBot