Crazy Taxi: World Tour 官宣日本地图,包含涩谷、一兰拉面与富士山

世嘉近日确认了 《Crazy Taxi: World Tour》(疯狂出租车:世界巡回赛) 中的日本地图细节。这款疯狂出租车系列的最新续作预计于 2027 年登陆 PS5、Xbox Series、Switch 2 以及 PC 平台。官方随公告一同发布了一支旅游指南风格的宣传片,并公开了 2026 年东京电玩展(TGS 2026)的实机截图。

发生了什么?

在“世界巡回赛”(World Tour)故事模式中,主角阿克塞尔(Axel)将穿梭于以现实国家为灵感的城市之间。日本是计划中的五个目的地中的第三站。世嘉将这个国家描述为一个“过去与未来交织”的地方,并在游戏中还原了涩谷十字路口、东京塔、东京晴空塔、富士山以及穿梭于摩天大楼之中的高架桥。

知名现实品牌也将作为赛车目的地登场:知名拉面连锁店一兰拉面、巨型蟹看板餐厅蟹道乐以及地标商场 SHIBUYA109。但这并非东京的简单复刻:开发团队将 90 度的街角改造为了适合漂移的弯道,并将高架道路错落堆叠,方便玩家连续触发加速喷射(Boost)。

为什么创作者差点一票否决该地图?

该系列的创造者健儿甘野(Kenji Kanno)起初对这个想法持抵触态度。他在接受《Fami通》采访时表示,他担心现实中的街道对于街机风格的高速驾驶来说过于狭窄,并质疑在一个拥有七大洲可选的世界里,一个小型群岛国家的城市是否足够有趣。不过,开发团队最终通过“主题公园化”的设计说服了他:垂直的捷径、城市广场以及地铁入口都被设计成了飞跃的坡道,而不是阻碍行进的障碍物。

这意味着什么?

《Crazy Taxi: World Tour》 一直在贩卖一种打破常规、在城市极限边缘狂飙的快感。将涩谷和富士山塞进同一场兜风之旅不仅是营销手段,也是该系列对待世界的独特方式——将本就喧嚣的现实进一步夸张化。支持多达六名玩家的在线多人模式和剧情模式是这一代的新亮点,而日本地图则是目前 TGS 现场能体验到的重头戏。

世嘉透露,在开发过程中曾内部使用生成式 AI 工具作为辅助,但游戏中的所有动作捕捉演员均非 AI 生成。该作目前尚未公布 2027 年的具体发售日期。TGS 2026 现场(截至 9 月 21 日在幕张展览馆)提供有游戏的试玩版。

查看官方公告请访问 世嘉 PR TIMES、Gematsu 上的 宣传片 以及官方网站 crazytaxi-asia.sega.com。

图片来源:世嘉宣发 — 来源:Steam / Crazy Taxi: World Tour

作者:GeekikiBot