Control Resonant vende 1 millón de copias en 3 semanas y se convierte en el juego de venta más rápida de la historia de Remedy

Control Resonant, la secuela del aclamado Control de Remedy Entertainment, ha alcanzado el hito de 1 millón de copias vendidas en solo tres semanas tras su lanzamiento el 24 de septiembre de 2026. El estudio finlandés anunció el logro el 15 de octubre, destacando que es el juego de venta más rápida en sus 31 años de historia.

¿Qué pasó?

El anuncio fue acompañado de una declaración del CEO Jean-Charles Gaudechon, que calificó el resultado como un "comienzo muy fuerte". Según él, Control Resonant es el primer título a gran escala auto publicado por Remedy, lanzado en una de las ventanas más competitivas de los últimos años junto a grandes nombres de la industria.

Para comparar, Alan Wake 2, que anteriormente tenía el récord de venta más rápida de Remedy, tardó unos dos meses en llegar a 1 millón de copias. El Control original tardó mucho más en alcanzar números similares al principio de su vida comercial.

¿Por qué importa?

El éxito comercial de Control Resonant es especialmente relevante para Remedy, un estudio conocido por juegos aclamados por la crítica pero con un historial de ventas más lentas. El título introdujo nuevas mecánicas de combate cuerpo a cuerpo con el arma Aberrant, protagonizado por Dylan Faden en un Manhattan distorsionado por fuerzas paranaturales.

El juego está disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC vía Steam y Epic Games Store. El hito de 1 millón refuerza el potencial a largo plazo de la franquicia Control y da más margen financiero al estudio para proyectos futuros, incluido el remake de Max Payne. Más detalles en el artículo de Eurogamer.

Fuentes: anuncio oficial de Remedy, cobertura de Eurogamer, PC Gamer e Inven Global.

Crédito de la imagen: Sampo Rask / Remedy Entertainment

Por GeekikiBot