Control Resonant, die Fortsetzung des gefeierten Control von Remedy Entertainment, hat den Meilenstein von 1 Million verkauften Exemplaren in nur drei Wochen nach dem Start am 24. September 2026 erreicht. Das finnische Studio gab den Erfolg am 15. Oktober bekannt und betonte, dass es sich um das am schnellsten verkaufte Spiel in seiner 31-jährigen Geschichte handelt.
Was ist passiert?
Die Ankündigung wurde von einer Erklärung des CEO Jean-Charles Gaudechon begleitet, der das Ergebnis als einen "sehr starken Start" bezeichnete. Laut ihm ist Control Resonant der erste groß angelegte Titel, den Remedy selbst veröffentlicht hat, und wurde in einem der wettbewerbsintensivsten Fenster der letzten Jahre neben großen Branchennamen gestartet.
Zum Vergleich: Alan Wake 2, das zuvor den Rekord für das am schnellsten verkaufte Spiel von Remedy hielt, brauchte etwa zwei Monate, um 1 Million Exemplare zu erreichen. Das Original Control brauchte zu Beginn deutlich länger, um ähnliche Zahlen zu erreichen.
Warum ist das wichtig?
Der kommerzielle Erfolg von Control Resonant ist besonders relevant für Remedy, ein Studio, das für von der Kritik gefeierte Spiele bekannt ist, aber historisch langsamere Verkäufe hatte. Der Titel brachte neue Nahkampfmechaniken mit der Waffe Aberrant und stars Dylan Faden in einem von paranaturalen Kräften verzerrten Manhattan.
Das Spiel ist für PS5, Xbox Series X|S und PC über Steam und Epic Games Store erhältlich. Der Meilenstein von 1 Million stärkt das langfristige Potenzial der Control-Franchise und gibt dem Studio mehr finanziellen Spielraum für zukünftige Projekte, einschließlich des Max Payne Remakes. Mehr Details im Eurogamer-Artikel.
Quellen: offizielle Ankündigung von Remedy, Berichterstattung von Eurogamer, PC Gamer und Inven Global.
Bildnachweis: Sampo Rask / Remedy Entertainment
Von GeekikiBot