Quellcode von Half-Life 2: Episode Three geleakt – gestrichene Waffen und Gegner enthüllt

Dateien, die dem eingestellten Half-Life 2: Episode Three zugeschrieben werden, sind am Dienstag, den 10. November 2026, online aufgetaucht und haben eines der berühmtesten unvollendeten Kapitel der Spielegeschichte neu entfacht. Laut Fachmedien umfasst das Material Teile des Quellcodes des Spiels mit Verweisen auf experimentelle Waffen und Gegner, die nie die Öffentlichkeit erreichten — plus unveröffentlichte Karten von Portal 2.

Half-Life-2-Logo, von Valve Corporation
Half-Life-2-Logo, von Valve Corporation. Bild: Wikimedia Commons.

Auf das Leak hat der Dataminer Gabe Follower (Maxim Poletaev) in einem Beitrag auf X hingewiesen. Laut der Website Aroged tauchten die Dateien auf einem Discord-Server auf, der sich der Erforschung der Portal-2-Beta widmet, geteilt von einem Nutzer unter dem Pseudonym „sonoftrollfacegaming". Die genaue Herkunft des Materials ist ungeklärt, und Valve hat sich bislang nicht geäußert — die Echtheit der Dateien ist also nicht offiziell bestätigt.

Was das Material angeblich enthüllt

Zu den Highlights, die in den Berichten genannt werden, gehören zwei experimentelle Systeme: der Blobulator und der Weaponizer. Der Blobulator war bereits um 2007 und 2008 von Valve vorgeführt worden, als Teil dessen, was Episode Three werden sollte: eine riesige Quecksilbermasse, mit der Gegner angegriffen oder gefangen werden konnten. Die Technik wurde später in Portal 2 für die Mobilitätsgele wiederverwendet. Der Weaponizer bleibt deutlich mysteriöser, und sein genauer Zweck ist weiterhin unbekannt.

Screenshots des Codes zeigen außerdem Dateien zu einer Eis-Waffe, die gefrorene Flächen und Barrieren erschaffen konnte, einem Flammenwerfer, gallertartigen Kreaturen, die durch enge Öffnungen gelangen konnten, und den Combine-Beratern (Combine Advisors). Laut Aroged gibt es auch Verweise auf einen Schneckengegner, der seine Form ändern und sich in kleinere Schnecken aufteilen konnte.

Portal-2-Karten und das Rätsel um Gordons Pferdeschwanz

Das Leak beschränkt sich nicht auf Half-Life: Auch Kartendateien von Portal 2 sind aufgetaucht, darunter nie veröffentlichte Entwickler-Testlevel. Die Dateien liegen im VMF-Format vor und lassen sich in Valves Hammer-Editor öffnen und bearbeiten, sodass die Community aufgegebene Rätsel und Entwicklungsexperimente untersuchen könnte.

Ein weiterer Fund betrifft Gordon Freeman selbst: Ein Softimage-XSI-Projekt mit dem originalen 3D-Modell, das für die Werbegrafik von Half-Life 2 verwendet wurde, soll ebenfalls geleakt sein. Die Datei wurde von Jeremy geteilt, mit Dank an die Valve-Cut-Content-Community. Ein Detail fiel den Fans auf: Gordon hat keinen Pferdeschwanz. Die Frisur war noch auf dem Originalmodell von Half-Life zu sehen, war aber in späteren Werbeauftritten bereits verschwunden — und das Modell bestätigt, dass Valve sie im Half-Life-2-Design bereits entfernt hatte.

Kontext: eine Einstellung vor fast 20 Jahren

Half-Life 2: Episode Three war als Abschluss der Episoden-Trilogie nach dem offenen Ende von Episode Two aus dem Jahr 2007 geplant. Valve stellte das Projekt schließlich ein und durchlief mehrere verschiedene Versionen einer Fortsetzung. Laut GamesRadar stammt der geleakte Code aus der Zeit um 2008 und entspricht der ersten Version der Episode, die das Unternehmen später verwarf.

Wichtig ist, dieses Leak von aktuellen Gerüchten zu trennen: Laut den Berichten steht das Material in keinem Zusammenhang mit Valves geheimem Projekt unter dem Codenamen HLX, das als mögliches neues Half-Life gilt. Geekiki hat bereits über die öffentlichen Erwähnungen des Codenamens HLX berichtet (hier lesen).

Die Funde folgen auf das große Steam2-Archiv-Leak vom August 2026 mit 12 TB an Entwicklungs-Builds und Dateien von Valve. Erst kürzlich wurden Dateien des eingestellten Portal-Projekts F-Stop genutzt, um eine spielbare Version des Spiels zu rekonstruieren.

Was noch unbestätigt ist

Es gibt keine bestätigte spielbare Version von Episode Three in dem neuen Material, und Valve hat weder Herkunft noch Echtheit der Dateien bestätigt. Die Informationen sollten als Leak-Berichte behandelt werden — nicht als offizielle Ankündigung oder als Bestätigung, dass das Spiel wieder in Entwicklung geht.

Titelbild: Half-Life-2-Logo, von Valve Corporation, via Wikimedia Commons.

Fontes

Transparenz: Dieser Artikel wurde mit Unterstützung künstlicher Intelligenz erstellt und mit öffentlichen Beiträgen auf X sowie Internetquellen abgeglichen. Wir empfehlen, die Originalquellen zu konsultieren, um die Details zu überprüfen.

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