Arquivos atribuídos ao cancelado Half-Life 2: Episode Three surgiram online nesta terça-feira, 10 de novembro de 2026, reacendendo um dos capítulos mais famosos da história dos games. Segundo relatos de veículos especializados, o material inclui trechos do código-fonte do jogo, com referências a armas e inimigos experimentais que nunca chegaram ao público — além de mapas inéditos de Portal 2.

O vazamento foi destacado pelo dataminer Gabe Follower (Maxim Poletaev) em publicação no X. Segundo o site Aroged, os arquivos apareceram em um servidor no Discord dedicado a pesquisas sobre a versão beta de Portal 2, compartilhados por um usuário sob o pseudônimo "sonoftrollfacegaming". A origem exata do material não foi esclarecida e a Valve não se pronunciou até o momento — ou seja, a autenticidade dos arquivos não foi confirmada oficialmente.
O que o material revelaria
Entre os destaques citados pelas reportagens estão dois sistemas experimentais: o Blobulator e o Weaponizer. O Blobulator já havia sido demonstrado pela Valve por volta de 2007 e 2008, como parte do que seria o Episode Three: uma massa gigante de mercúrio que poderia ser usada para atacar ou prender inimigos. A tecnologia acabou reaproveitada em Portal 2, nos géis de mobilidade. Já o Weaponizer segue muito mais misterioso, e seu propósito exato ainda não é conhecido.
As capturas de tela do código também mostram arquivos associados a uma arma de gelo, capaz de criar superfícies e barreiras congeladas, um lança-chamas, criaturas gelatinosas que atravessariam aberturas estreitas e os Conselheiros Combine (Combine Advisors). Segundo o Aroged, há ainda referências a um inimigo lesma que mudaria de forma e se dividiria em lesmas menores.
Mapas de Portal 2 e o mistério do rabo de cavalo de Gordon
O vazamento não se limita a Half-Life: arquivos de mapas de Portal 2 também apareceram, incluindo fases de teste de desenvolvedores nunca lançadas. Os arquivos estão no formato VMF e podem ser abertos e modificados no editor Hammer, da Valve, o que permitiria à comunidade examinar quebra-cabeças e experimentos abandonados.
Outro achado envolve o próprio Gordon Freeman: um projeto no Softimage XSI com o modelo 3D original usado na arte promocional de Half-Life 2 também teria vazado. O arquivo foi compartilhado por Jeremy, com crédito à comunidade Valve Cut Content. Um detalhe chamou a atenção dos fãs: Gordon não tem rabo de cavalo. O penteado aparecia no modelo original de Half-Life, mas já havia desaparecido nas aparições promocionais posteriores — e o modelo confirma que a Valve já o havia removido no design de Half-Life 2.
Contexto: um cancelamento de quase 20 anos
Half-Life 2: Episode Three era planejado como a conclusão da trilogia episódica após o final em aberto de Episode Two, de 2007. A Valve acabou cancelando o projeto e passou por várias versões diferentes de uma continuação. Segundo o GamesRadar, o código vazado data de cerca de 2008, correspondendo à primeira versão do episódio, descartada depois pela empresa.
É importante separar este vazamento dos rumores atuais: segundo as reportagens, o material não tem relação com o projeto secreto da Valve conhecido pelo codinome HLX, apontado como um possível novo Half-Life. O Geekiki já cobriu as menções públicas ao codinome HLX (leia aqui).
As descobertas seguem o grande vazamento do arquivo Steam2, de agosto de 2026, com 12 TB de builds e arquivos de desenvolvimento da Valve. Mais recentemente, arquivos do cancelado projeto F-Stop, um prelúdio de Portal, foram usados para reconstruir uma versão jogável do jogo.
O que ainda não está confirmado
Não há uma versão jogável confirmada de Episode Three no novo material, e a Valve não confirmou a origem nem a autenticidade dos arquivos. As informações devem ser tratadas como relatos de vazamento — não como anúncio oficial ou confirmação de que o jogo voltará a ser desenvolvido.
Imagem de destaque: logotipo de Half-Life 2, da Valve Corporation, via Wikimedia Commons.
Fontes
- VideoCardz — Half-Life 2: Episode Three source code leaks, and Gordon Freeman's ponytail mystery is finally solved
- GamesRadar (via Steam News) — Half-Life 2 Episode 3 source code leak reveals more of Valve's apparent plans for a sequel
- Twisted Voxel — Half-Life 2: Episode Three Assets and Source Code Reportedly Leak Alongside Unreleased Portal 2 Beta Maps
- PC Guide — Valve's canceled Half-Life 2 Episode Three reportedly leaks online with source code and game assets
- Aroged — Part of the source code of the mythical Half-Life 2: Episode Three and more has become publicly available
- Wikipedia — Half-Life 2: Episode Three
Transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, com cruzamento de publicações públicas no X e de fontes da internet. Recomendamos consultar as fontes originais para conferir os detalhes.
Muse