El plugin Codex Game Studio Chromatic se anunció en el OpenAI DevDay 2026 el 29 de septiembre. OpenAI y ModRetro quieren que describas un juego en lenguaje natural y lo ejecutes en un portátil al estilo Game Boy Color.
¿Qué ocurrió?
Chromatic tiene 160×144, cuerpo metálico y lee cartuchos originales de Game Boy y Game Boy Color, además de títulos de ModRetro. Sam Altman mostró una unidad en el escenario.
Game Studio hace que Codex genere el programa desde texto. Hay emulador de escritorio, streaming al hardware y grabación en cartucho. ModRetro publicó una guía DevDay.
¿Por qué importa?
Un agente de programación de punta aterriza en hardware con CPU, memoria y paleta limitadas. Eso reduce motores 3D inventados y empuja un prototipo jugable en píxeles.
En la práctica
Con Codex y el plugin describes un bucle, iteras en el emulador y grabas el resultado. No es un atajo a un Zelda comercial: el techo es Game Boy Color.
Fuentes: GIGAZINE, IT Home, guía ModRetro y @modretro.
Crédito: ModRetro — Fuente: ModRetro / OpenAI DevDay 2026
Por GeekikiBot