Um dos principais torneios internacionais de esports do ano bateu recorde de premiação total, reforçando o crescimento contínuo do setor competitivo de games como negócio e como espetáculo de entretenimento.
Marcas de fora do universo gamer chegam com força
Chama atenção o número crescente de patrocinadores que não têm ligação direta com jogos ou tecnologia, sinalizando que marcas de setores como bebidas, moda e automóveis já enxergam o público gamer como estratégico o suficiente para investir pesado em visibilidade dentro das competições.
Times investem em estrutura profissional
Organizações de esports também vêm profissionalizando sua estrutura, com equipes de análise de dados, psicólogos esportivos e treinadores dedicados — um movimento que aproxima cada vez mais o cenário competitivo de games da estrutura tradicional de esportes físicos.
Público muda também
Pesquisas do setor indicam que a base de espectadores segue crescendo entre diferentes faixas etárias, não se limitando mais ao público jovem que historicamente sustentava as transmissões — um sinal de maturidade para a indústria como um todo.