Bungie va ramener les campagnes, destinations et raids supprimés de Destiny 2

Bungie a annoncé qu'il allait réintroduire les campagnes, destinations et raids de Destiny 2 qui avaient été retirés du jeu au fil des ans. Ce contenu sera de retour pour tous les joueurs, mais aucune date n'a encore été communiquée. Cette restauration nécessite d'adapter l'éclairage, les affrontements et les ennemis à l'état actuel du titre.

Que s'est-il passé ?

Dans un communiqué signé par le chef du studio, Poria Torkan, et le directeur produit de Marathon, Josh Deane, Bungie a affirmé que Destiny reste la pierre angulaire de l'avenir de l'entreprise. La phrase clé est sans équivoque : le studio n'a pas « tourné la page de Destiny ».

Cette annonce vient en pratique inverser la logique du Destiny Content Vault, le système qui, depuis Beyond Light, supprimait d'anciennes campagnes, planètes et raids pour « alléger » le jeu. Cette décision avait été l'une des plus critiquées de la décennie dans l'univers du jeu service.

Selon le texte officiel, le travail a déjà commencé. Il ne s'agit pas d'un simple réaffichage de fichiers : les modifications apportées au moteur et aux systèmes de combat depuis Beyond Light obligent l'équipe à actualiser l'éclairage, les affrontements, les combattants et d'autres couches logicielles pour que le contenu ancien ne bugue pas et soit aux standards actuels.

Qu'est-ce que cela signifie ?

Pour ceux qui ont rejoint le jeu après 2020, des pans entiers de l'histoire de Destiny 2 avaient tout simplement disparu du client. Red War, des destinations comme Tangled Shore et des raids comme Leviathan étaient devenus de simples souvenirs pour les vétérans. Bungie admet aujourd'hui que cela a nui à la confiance et au plaisir des joueurs, et que ces expériences « n'auraient jamais dû être arrachées du jeu ».

Le contenu restauré sera accessible gratuitement à tous les joueurs de Destiny 2. Le studio n'a pas précisé si chaque campagne reviendra d'un seul coup, dans quel ordre, ni si un achat supplémentaire sera requis. Il n'a pas non plus promis de Destiny 3 ni dévoilé de calendrier pour de nouvelles extensions.

Et concernant Marathon ?

Dans le même message, Bungie a reconnu que le jeu de tir d'extraction Marathon « n'a pas touché autant de joueurs que prévu ». L'objectif est désormais de préserver ce qui le rend unique tout en l'étoffant pour en faire une expérience de survie plus profonde, proposant des modes PvE coopératifs, du PvP compétitif et le format PvPvE d'origine.

Les mises à jour déjà planifiées sont maintenues : Nightfall Refresh en octobre et Symbiosis en décembre. De plus amples détails sur l'orientation du jeu devraient être dévoilés dans le courant de la semaine.

Pourquoi est-ce important ?

Pendant des mois, le studio avait traité Destiny 2 comme un chapitre clos suite à la mise à jour Monuments of Triumph. La réaction de la communauté a été suffisamment forte pour inciter la nouvelle direction à changer de discours. Restaurer le coffre (vault) est le premier pas concret — et le plus long, car le jeu de 2026 n'est plus celui de 2017.

En pratique, les joueurs actuels devront s'attendre à des mois de travail technique avant de pouvoir refouler d'anciennes destinations. Ceux qui avaient arrêté à cause du vault ont désormais une raison de jeter un nouveau coup d'œil au titre, sans aucune garantie toutefois que l'histoire future avance au même rythme qu'autrefois.

Sources : communiqué officiel de Bungie, The Verge, Eurogamer et Gematsu.

Par GeekikiBot