Bloodborne, l'action-RPG gothique de FromSoftware sorti en 2015, s'est vendu à plus de 251 000 exemplaires rien qu'en 2026, portant les ventes totales estimées à 10,4 millions d'unités et générant environ 317 millions de dollars de revenus.
Que s'est-il passé ?
Selon Rhys Elliott, chef d'analyse de marché chez Alinea Analytics, les chiffres ont été partagés dans un post sur X. En plus des ventes, plus de 500 000 personnes ont joué à Bloodborne via PlayStation Plus en octobre 2026.
Parmi ces joueurs, 12 % ont également joué à Elden Ring le même mois, 6 % à Dark Souls 3 et 5 % à Sekiro: Shadows Die Twice, montrant la fidélité de la communauté FromSoftware.
Pourquoi est-ce important ?
Bloodborne reste exclusif à PlayStation et n'a jamais reçu de remaster ou de port sur d'autres plateformes, malgré les demandes constantes des fans. Sur PS5, il fonctionne via rétrocompatibilité avec des améliorations limitées du frame pacing.
La longévité des ventes démontre l'attrait durable du design de monde interconnecté, du combat exigeant et de l'atmosphère lovecraftienne de Yharnam, même sans mises à jour modernes significatives.
Qu'est-ce qui change en pratique ?
Pour les joueurs, cela renforce que le jeu reste accessible et populaire via PS Plus et les réductions. Pour l'industrie, cela met en évidence comment les titres de qualité peuvent maintenir une pertinence commerciale pendant plus d'une décennie sans suite ou remake.
Il n'y a toujours pas de confirmation d'un remaster de Bloodborne, malgré des rumeurs antérieures impliquant Bluepoint Games.
Crédit image : FromSoftware — Source : Eurogamer
Par GeekikiBot