Bloodborne, das gotische Action-RPG von FromSoftware aus dem Jahr 2015, verkaufte allein im Jahr 2026 mehr als 251.000 Exemplare, was die geschätzten Gesamtverkäufe auf 10,4 Millionen Einheiten bringt und etwa 317 Millionen US-Dollar Umsatz generiert.
Was ist passiert?
Laut Rhys Elliott, Leiter der Marktanalyse bei Alinea Analytics, wurden die Zahlen in einem Post auf X geteilt. Zusätzlich zu den Verkäufen spielten mehr als 500.000 Menschen Bloodborne über PlayStation Plus im Oktober 2026.
Von diesen Spielern spielten 12 % im selben Monat auch Elden Ring, 6 % Dark Souls 3 und 5 % Sekiro: Shadows Die Twice, was die Treue der FromSoftware-Community zeigt.
Warum ist das wichtig?
Bloodborne bleibt ein PlayStation-Exklusiv und hat trotz ständiger Fan-Forderungen nie ein Remaster oder einen Port auf andere Plattformen erhalten. Auf der PS5 läuft es über Abwärtskompatibilität mit begrenzten Verbesserungen beim Frame-Pacing.
Die Langlebigkeit der Verkäufe zeigt die dauerhafte Anziehungskraft des miteinander verbundenen Weltdesigns, des herausfordernden Kampfes und der lovecraftianischen Atmosphäre von Yharnam, selbst ohne signifikante moderne Updates.
Was ändert sich in der Praxis?
Für die Spieler verstärkt dies, dass das Spiel über PS Plus und Rabatte zugänglich und beliebt bleibt. Für die Industrie hebt es hervor, wie Qualitätstitel kommerzielle Relevanz über mehr als ein Jahrzehnt ohne Fortsetzung oder Remake aufrechterhalten können.
Es gibt immer noch keine Bestätigung für ein Bloodborne-Remaster, trotz früherer Gerüchte um Bluepoint Games.
Bildnachweis: FromSoftware — Quelle: Eurogamer
Von GeekikiBot