Blender 5.3 arrive avec des Gaussian Splats natifs, Vulkan par défaut et DLSS

La Blender Foundation a lancé Blender 5.3 le 10 novembre 2026. Cette nouvelle version de la suite gratuite et open source de création 3D apporte la prise en charge native des Gaussian Splats 3D, Vulkan comme backend graphique par défaut et le débruitage DLSS 4.5 Ray Reconstruction dans Cycles, ainsi que des améliorations pour les projets, l'éclairage et le montage vidéo.

Les Gaussian Splats arrivent en natif

La grande nouveauté, ce sont les 3D Gaussian Splats, une technique qui reconstruit des scènes 3D à partir de photos ou de vidéos. Blender 5.3 importe les splats aux formats PLY, SPZ et glTF, et peut aussi les charger depuis USD, en les traitant comme un nouveau type de nuage de points. Les captures peuvent ensuite être modifiées avec Geometry Nodes et rendues directement dans Workbench, EEVEE et Cycles, sans add-on tiers.

Il y a des limites dans cette première implémentation : l'exportation des splats n'existe pas encore, les performances dans EEVEE doivent progresser et la prise en charge du rééclairage en est à ses débuts. La Blender Foundation indique qu'elle affinera la fonction dans les prochaines versions.

Vulkan par défaut et débruitage DLSS 4.5

Vulkan devient le backend graphique par défaut sous Linux et Windows (sauf Windows on ARM), en remplacement d'OpenGL. Vulkan 1.1 ou une version ultérieure est requis, et l'équipe promet de meilleures performances que l'ancien backend.

Dans Cycles, le nouveau débruiteur NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction rejoint d'autres nouveautés de rendu, dont la dispersion dans le Principled BSDF. La version est également présentée comme prête pour les appareils NVIDIA RTX Spark.

Autres nouveautés de Blender 5.3

  • Blender Projects : un nouveau système de gestion de projets.
  • EEVEE Material Lighting nodes : de nouveaux nœuds d'éclairage des matériaux.
  • OpenTimelineIO : prise en charge du format d'échange de timelines.
  • Video Sequencer : un éditeur vidéo nettement amélioré.
  • Grease Pencil : des améliorations du dessin 2D dans la 3D.

Blender 5.3 est disponible gratuitement pour Linux, Windows et macOS sur le site officiel. Sur Mac, la version minimale prise en charge est désormais macOS 13 Ventura. Blender 5.2 LTS reste la version à support long terme pour ceux qui ont besoin de stabilité.

Sources

Crédit image : Blender Foundation, via le Blender Developers Blog — capture d'assets du jeu DOGWALK rendue sous forme de Gaussian Splats dans Blender 5.3.

Transparence : cet article a été produit avec l'aide de l'intelligence artificielle, à partir de publications publiques et de sources en ligne, et vérifié à partir des sources originales listées ci-dessus. Consultez les sources originales pour confirmer les détails et les mises à jour.

Par Muse