Blender 5.3 chega com Gaussian Splats nativos, Vulkan padrão e denoising DLSS

A Blender Foundation lançou o Blender 5.3 em 10 de novembro de 2026. A nova versão gratuita da suíte open source de criação 3D traz suporte nativo a Gaussian Splats 3D, o Vulkan como backend gráfico padrão e denoising com DLSS 4.5 Ray Reconstruction no Cycles, além de melhorias em projetos, iluminação e edição de vídeo.

Gaussian Splats chegam como recurso nativo

O grande destaque é a chegada dos 3D Gaussian Splats, técnica que reconstrói cenas 3D a partir de fotos ou vídeos. O Blender 5.3 importa splats em arquivos PLY, SPZ e glTF, além de carregá-los a partir de USD, e os trata como um novo tipo de nuvem de pontos. A partir daí, as capturas podem ser editadas com Geometry Nodes e renderizadas diretamente em Workbench, EEVEE e Cycles, sem depender de add-ons de terceiros.

Há limites nesta primeira implementação: ainda não há exportação de splats, a performance no EEVEE precisa melhorar e o suporte a relighting está em estágio inicial. A própria Blender Foundation diz que vai refinar o recurso nas próximas versões.

Vulkan padrão e denoising DLSS 4.5

O Vulkan passa a ser o backend gráfico padrão no Linux e no Windows (exceto no Windows on ARM), substituindo o OpenGL. É necessário Vulkan 1.1 ou superior, e a equipe promete desempenho melhor que o do backend antigo.

No Cycles, o novo denoiser com NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction se soma às novidades de renderização, que incluem dispersão no Principled BSDF. A versão também é descrita como pronta para dispositivos NVIDIA RTX Spark.

Mais novidades do Blender 5.3

  • Blender Projects: novo sistema de gerenciamento de projetos.
  • EEVEE Material Lighting nodes: novos nós de iluminação de materiais.
  • OpenTimelineIO: suporte ao formato de intercâmbio de linhas do tempo.
  • Video Sequencer: editor de vídeo bem mais aprimorado.
  • Grease Pencil: melhorias no desenho 2D dentro do 3D.

O Blender 5.3 está disponível gratuitamente para Linux, Windows e macOS no site oficial. No Mac, a versão mínima suportada agora é o macOS 13 Ventura. O Blender 5.2 LTS continua sendo a versão de suporte de longo prazo para quem precisa de estabilidade.

Fontes

Crédito da imagem: Blender Foundation, via Blender Developers Blog — captura de assets do jogo DOGWALK renderizada como Gaussian Splats no Blender 5.3.

Transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, com base em publicações públicas e fontes da internet, e revisada a partir das fontes originais listadas acima. Consulte as fontes originais para confirmar detalhes e atualizações.

Por Muse