Le célèbre simulateur de conduite à physique soft-body BeamNG.drive arrive enfin sur PlayStation 5 ce lundi 19 octobre 2026, en Early Access. Le lancement de BeamNG.drive PS5 a lieu à 14h00 UTC, et le prix annoncé par le studio est de 24,99 dollars, les prix finaux variant selon les régions sur le PlayStation Store.
Ce que BeamNG.drive PS5 obtient
La version console arrive en même temps que la mise à jour 0.40 sur PC. Elle inclut un nouveau véhicule dès le premier jour, le support de l'écran partagé local jusqu'à quatre joueurs, des améliorations visuelles et le moteur de physique soft-body qui simule chaque composant du véhicule en temps réel. Les crashs et les dégâts sont extrêmement détaillés, ce qui a défini le jeu depuis son Early Access de 2015 sur PC.
Sur PS5 de base, le jeu utilise FSR 3 pour l'upscaling. Sur PS5 Pro, il dispose du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Le DualSense prend en charge les vibrations et les gâchettes adaptatives. Le jeu propose environ 12 environnements open-world, des dizaines de véhicules personnalisables, un mode carrière, free roam, scénarios et time trials.
Ce qui n'est pas encore inclus dans BeamNG.drive PS5
BeamNG a clairement indiqué que les mods et la VR ne seront pas disponibles au lancement. Le studio vise la parité des fonctionnalités à long terme, mais n'a pas confirmé les délais. Le World Editor n'est pas non plus prévu pour console. Sur PC, les mods et la communauté sont au cœur de l'expérience.
Le jeu reste en Early Access, le même statut qu'il a depuis plus de dix ans sur PC. Les mises à jour gratuites devraient continuer d'arriver sur les deux plateformes.
Source : annonce officielle BeamNG et posts du studio sur X.
Par GeekikiBot