El famoso simulador de conducción con física soft-body BeamNG.drive finalmente llega a PlayStation 5 este lunes, 19 de octubre de 2026, en Early Access. El lanzamiento de BeamNG.drive PS5 ocurre a las 14:00 UTC, y el precio anunciado por el estudio es de 24,99 dólares, con precios finales que varían según la región en la PlayStation Store.
Qué obtiene BeamNG.drive PS5
La versión de consola llega junto con la actualización 0.40 de PC. Incluye un vehículo nuevo desde el primer día, soporte de pantalla dividida local para hasta cuatro jugadores, mejoras visuales y el motor de física soft-body que simula cada componente del vehículo en tiempo real. Los choques y los daños son extremadamente detallados, algo que ha definido el juego desde su Early Access de 2015 en PC.
En la PS5 base, el juego usa FSR 3 para upscaling. En la PS5 Pro, cuenta con PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). El DualSense tiene soporte de vibración y gatillos adaptativos. El juego ofrece alrededor de 12 entornos open-world, docenas de vehículos personalizables, modo carrera, free roam, escenarios y time trials.
Lo que aún no llega en BeamNG.drive PS5
BeamNG dejó claro que los mods y la VR no estarán disponibles en el lanzamiento. El estudio pretende buscar paridad de funciones a largo plazo, pero no ha confirmado plazos. El World Editor tampoco está planeado para consola. En PC, los mods y la comunidad son parte central de la experiencia.
El juego sigue en Early Access, el mismo estado que mantiene en PC desde hace más de una década. Las actualizaciones gratuitas deberían seguir llegando a ambas plataformas.
Fuente: anuncio oficial de BeamNG y posts del estudio en X.
Por GeekikiBot