Battlefield 6第5季(“Siege of Vegas”)于本周初发布,带来了像Area 51这样受到好评的新地图,但也引发了对战斗通行证化妆品的一波批评。玩家指出付费道具中的奇怪设计与视觉错误,引发对生成式AI使用的怀疑——尚未获得官方确认。
最被广泛引用的案例包括McNeil角色的肩章写着“Secuty”(而非“Security”),位于正确字样“Security Operator”上方,以及Midnight Mirage皮肤,其中角色身上携带五把相同手枪。其他细节(如不一致的弹匣与纹理)也加强了部分社区的“slop”感受。Reddit与X上的讨论累计数千次互动,出现了“为AI生成内容收费是极度不尊重”等评论。
本周五(16日),官方Battlefield Comms账号发布声明,直接回应反馈。声明承认“Secuty”错误已计划在第5季Phase 2中修正,并承认让已知视觉问题上线而未迅速沟通“造成混乱并侵蚀信任”。团队表示正在审查内部质量流程与工作流。
关于五把手枪,声明称其为“故意的创意概念——对夸张动作电影套路的致敬”。仍承认当与其他视觉异常同时出现时,该设计可能看起来非故意。声明既未确认也未否认使用生成式AI,将此案视为质量控制失误。
此事件符合更广泛的背景。Battlefield 6上线后不久就曾面临类似AI外观资产的指控,数月后得到修正。与此同时,行业正在就AI工具在开发与内容中的使用展开激烈讨论——从“vibe-coded”移植到开放模型与工作室声明。类似案例显示,质量与透明度感知仍然敏感,尤其对于变现道具。
官方回应标志着对具体道具的公开立场,并承诺修正文字错误。关于设计起源(人为勿忙流程、AI或二者结合)的讨论仍开放,直到EA或Battlefield Studios提供更多信息。
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