La Season 5 de Battlefield 6 (“Siege of Vegas”), lanzada a principios de semana, trajo nuevos mapas elogiados como Area 51, pero también una ola de críticas a los cosméticos del battle pass. Los jugadores señalaron diseños extraños y errores visuales en ítems de pago, generando sospechas de uso de IA generativa — aún no confirmadas oficialmente.
Entre los casos más citados están el operador McNeil con un parche que dice “Secuty” (en lugar de “Security”), justo encima de la leyenda correcta “Security Operator”, y la skin Midnight Mirage, en la que el personaje lleva cinco pistolas idénticas en el equipo. Otros detalles, como cargadores y texturas de apariencia inconsistente, reforzaron la percepción de “slop” para parte de la comunidad. Las discusiones en Reddit y X acumularon miles de interacciones, con frases como “cobrar por contenido generado por IA es el colmo del desprecio”.
Este viernes (16), la cuenta oficial Battlefield Comms publicó un comunicado respondiendo directamente al feedback. El texto reconoce que el error “Secuty” ya estaba planeado para corrección en la Phase 2 de la Season 5 y admite que dejar un problema visual conocido salir al aire sin comunicación rápida “crea confusión y erosiona la confianza”. El equipo dice estar revisando procesos internos de calidad y workflows.
Sobre las cinco pistolas, el comunicado afirma que se trata de un “concepto creativo intencional — un guiño a tropos de películas de acción exageradas”. Aún así, reconoce que el diseño puede parecer no intencional cuando aparece junto a otras anomalías visuales. El texto no confirma ni niega el uso de IA generativa; trata el caso como un fallo de control de calidad.
El episodio se inserta en un contexto más amplio. Battlefield 6 ya había enfrentado acusaciones similares de assets con apariencia de IA poco después del lanzamiento, que fueron corregidos meses después. Paralelamente, el sector vive discusiones intensas sobre el uso de herramientas de IA en desarrollo y contenido — de ports “vibe-coded” a modelos abiertos y declaraciones de estudios sobre el papel de la tecnología. Casos como este muestran cómo la percepción de calidad y transparencia sigue siendo sensible, especialmente en ítems monetizados.
La respuesta oficial marca un posicionamiento público sobre los ítems específicos y promete ajustes en el error de texto. El debate sobre el origen de los diseños (proceso humano apresurado, IA o combinación de ambos) permanece abierto hasta que haya más información de EA o de los Battlefield Studios.
Fuentes
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Por GeekikiBot