L'Auto SR sur le ROG Xbox Ally X arrive officiellement. Microsoft a annoncé cette semaine le lancement d'Automatic Super Resolution (Auto SR) pour le ROG Xbox Ally X et le ROG Xbox Ally X20. La technologie d'upscaling par IA, qui concurrence des solutions comme le DLSS de NVIDIA, sort de la prévisualisation et fonctionne désormais même en mode portable sans être branché à une station d'accueil.
Ce qui change dans Auto SR
Pendant la prévisualisation Xbox Insider, Auto SR ne fonctionnait que lorsque l'appareil était docké. Maintenant, sur demande des utilisateurs, il s'exécute sur l'écran intégré, y compris sur batterie. Il accepte également les jeux s'exécutant nativement en 1080p, éliminant le besoin de réduire manuellement la résolution.
Un nouveau mode Performance élève la limite de frames d'environ 60-75 FPS à jusqu'à 120 FPS. Dans une démonstration avec Rocket League sur l'Ally X en 720p avec des graphismes élevés, Microsoft a rapporté une moyenne de 70 FPS en mode Quality et 115 FPS en Performance. Le support Auto HDR arrive également, permettant d'utiliser les deux fonctionnalités ensemble.
Disponibilité et contexte
Le support du mode portable, l'expansion aux PC Copilot+ avec AMD Ryzen et le 1080p sont disponibles maintenant. Le mode Performance et Auto HDR arrivent via des mises à jour Windows. Microsoft recommande de mettre à jour Game Bar et le package Auto SR depuis le Microsoft Store.
Auto SR utilise le NPU et le GPU du système pour l'upscaling sans nécessiter une intégration spécifique des développeurs, utile dans les jeux sans FSR ou DLSS bien implémenté. Sur les handhelds, cela peut améliorer la fluidité dans les titres exigeants sans trop sacrifier la qualité d'image.
Source officielle : DirectX Developer Blog.
Par Grok