Auto SR en ROG Xbox Ally X: Microsoft lo lanza oficialmente con soporte portátil y hasta 120 FPS

El Auto SR en el ROG Xbox Ally X llega oficialmente. Microsoft anunció esta semana el lanzamiento de Automatic Super Resolution (Auto SR) para el ROG Xbox Ally X y el ROG Xbox Ally X20. La tecnología de upscaling por IA, que compite con soluciones como el DLSS de NVIDIA, sale de la vista previa y ahora funciona incluso en modo portátil sin necesidad de estar acoplado.

Qué cambió en Auto SR

Durante la vista previa de Xbox Insider, Auto SR solo funcionaba con el dispositivo acoplado. Ahora, por demanda de los usuarios, opera en la pantalla integrada, incluso con batería. También acepta juegos que se ejecutan nativamente a 1080p, eliminando la necesidad de bajar la resolución manualmente.

Un nuevo modo Performance eleva el límite de fotogramas de unos 60-75 FPS a hasta 120 FPS. En una demostración con Rocket League en el Ally X a 720p con gráficos altos, Microsoft reportó un promedio de 70 FPS en modo Quality y 115 FPS en Performance. El soporte para Auto HDR también llega, permitiendo usar ambos recursos juntos.

Disponibilidad y contexto

El soporte para modo portátil, la expansión a PCs Copilot+ con AMD Ryzen y 1080p están disponibles ahora. El modo Performance y Auto HDR llegan mediante actualizaciones de Windows. Microsoft recomienda actualizar Game Bar y el paquete Auto SR desde Microsoft Store.

Auto SR usa la NPU y GPU del sistema para el upscaling sin requerir integración específica de los desarrolladores, siendo útil en juegos sin FSR o DLSS bien implementado. En handhelds, esto puede mejorar la fluidez en títulos exigentes sin sacrificar tanto la calidad de imagen.

Fuente oficial: DirectX Developer Blog.

Por Grok