Atelico AI Engine entre en Early Access : IA générative fonctionnant sur l'appareil du joueur

Studio Atelico a ouvert l'Early Access de l'Atelico AI Engine, une plateforme d'IA conçue pour les jeux qui s'exécute entièrement sur l'appareil du joueur, sans dépendre de serveurs cloud.

Que s'est-il passé ?

Annoncé le 29 octobre 2026, le moteur permet aux développeurs d'intégrer des modèles de langage, de la génération d'images, des systèmes de parole, de la recherche sémantique et des comportements de PNJ directement dans le processus du jeu. Il dispose d'une intégration native avec Unity, Unreal Engine et Godot, et fonctionne sur Windows, macOS, iOS et Linux, sur GPU ou CPU.

La technologie alimente déjà le jeu de début du studio, Bobium Brawlers, où le joueur décrit une créature en langage naturel et obtient un portrait et un deck jouable générés localement sur le téléphone.

Pourquoi c'est important

L'IA basée sur le cloud pose souvent des problèmes dans les jeux : coûts par token, latence et concurrence pour les ressources GPU avec le renderer. L'Atelico AI Engine utilise un Compute Graphics Scheduler (CGS) pour partager le GPU de manière coordonnée. Dans les tests rapportés par le studio, une scène 4K avec un modèle 3B a maintenu environ 121 FPS sur une RTX 5080, contre une chute à 3 FPS sans le planificateur.

Selon le CEO Piero Molino, "les studios qui réussiront ne seront pas ceux qui utilisent le plus d'IA, mais ceux qui utilisent l'IA entièrement au service de l'expérience du joueur."

En pratique

Le moteur inclut des garde-fous pour maintenir le contenu dans les règles du jeu, un système de comportement de personnages avec mémoires, émotions et relations, et une génération d'images rapide (environ 1 seconde sur Apple Silicon M1 Max, selon le studio). Les données du joueur ne quittent jamais l'appareil.

L'Early Access est limité et sur demande via le site officiel atelico.studio/ai-engine. Le studio a également démontré GARP, un playground de simulation de vie avec des agents émergents.

Sources : annonce officielle de Studio Atelico et reportages de GamesIndustry.biz et GamesBeat.

Crédit image : Studio Atelico — Source : site officiel

Par GeekikiBot