ASUS apresenta Gallop, seu primeiro robô humanoide, com Nvidia Thor e trabalho real em fábrica

A ASUS apresentou o Gallop, seu primeiro robô humanoide. O robô foi introduzido pelo co-CEO S.Y. Hsu em entrevista à CNBC e detalhado pela empresa em publicação oficial nesta sexta-feira (13).

O Gallop já trabalha em uma estação real: em uma fábrica de manufatura eletrônica (EMS) do grupo ASUS, ele embala acessórios de placas-mãe. A tarefa envolve 15 peças pequenas, muitas em saquinhos transparentes e finos, e leva cerca de 20 segundos por placa. A meta da ASUS é de 99,5% de sucesso dentro desse tempo — o mesmo padrão exigido de uma pessoa.

A empresa escolheu essa estação justamente por ser difícil: peças pequenas, finas e macias são o tipo de item que uma garra simples não consegue manipular. A regra interna é que o robô precisa assumir a maior parte do trabalho — se uma pessoa precisar ficar ao lado dele o tempo todo, ninguém ganha nada.

Como o Gallop aprende

O treinamento funciona como o de um colega novo. Primeiro, o robô parte de modelos abertos de IA que já entendem como mãos e objetos se comportam — a ASUS não constrói seu próprio modelo gigante. Depois, trabalhadores experientes usam uma pequena câmera na cabeça, com consentimento, para que o Gallop aprenda como o trabalho é realmente feito. A simulação gera variações de cada exemplo, e um operador com headset de realidade virtual e luvas guia o robô na tarefa, com as mesmas peças e câmeras da estação real. Uma vez em operação, o que o robô registra volta para o treinamento.

Por dentro, o Gallop trabalha em quatro camadas: um “planejador” entende a cena e divide o trabalho em etapas; um “supervisor”, uma segunda IA, confere cada passo e replaneja quando algo dá errado; uma camada de habilidades cuida de alcançar, agarrar e posicionar; e uma camada de controle move braços e mãos com precisão e para instantaneamente se algo sair do esperado. As camadas se comunicam por interfaces fixas, o que permite trocar o modelo de IA por um melhor sem reconstruir o robô.

Tudo roda em um único computador NVIDIA Jetson AGX Thor dentro do robô, com software padrão de robótica. A ASUS projeta o corpo e a mão do robô — a mão, com senso de tato, é feita internamente, já que é a parte mais difícil de um humanoide. Motores e outros componentes padrão vêm de parceiros estabelecidos.

O que vem a seguir

Hoje, o Gallop trabalha a partir de uma base fixa, com dois braços; uma versão com rodas vem a seguir. O programa começou no início de 2026. Ao longo do próximo ano, a ASUS vai incorporar sua própria mão dextra ao robô, colocá-lo sobre rodas e mostrá-lo a clientes na Computex 2027. Os pilotos com clientes estão planejados para 2027, e a disponibilidade no mercado é prevista para o segundo semestre de 2028.

A manufatura eletrônica vem primeiro, porque é o setor que a empresa conhece melhor. Como muitos trabalhos compartilham as mesmas habilidades de pegar e posicionar, o que o Gallop aprende em um lugar pode ser levado para o próximo — e a ASUS vê o robô chegando, com o tempo, a hospitais e locais de serviços.

A empresa afirma que o Gallop não foi criado para substituir trabalhadores: ele é pensado para estações repetitivas e fisicamente exigentes, as mais difíceis de preencher. As pessoas que ensinam o robô passam a atuar na configuração, supervisão e melhoria dos robôs, e a experiência delas se torna mais valiosa, não menos.

O Gallop não é o único humanoide a caminho das fábricas: a GXO e a Apptronik assinaram um acordo para levar até 1.000 robôs humanoides Apollo a armazéns — leia a matéria no Geekiki.

Crédito da imagem: ASUS Pressroom / Divulgação ASUS.

Fontes: ASUS Pressroom — Factory-Proven Physical AI: Why ASUS Is Building a Humanoid Robot; FourWeekMBA — ASUS Unveils Gallop, Its First Humanoid, Running Nvidia Thor.

Transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, a partir de fontes públicas da internet, e as informações foram cruzadas com a publicação oficial da ASUS. Consulte as fontes originais para mais detalhes.

Por Muse