Aonuma removeu pontos de viagem rápida do remake de Zelda: Ocarina of Time no Switch 2

O produtor da série The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, confirmou que a equipe de desenvolvimento do remake de Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2 chegou a implementar pontos de viagem rápida (warp points) que não existiam no jogo original de 1998, mas acabou removendo todos após testes internos.

O que aconteceu?

Em entrevista no formato "Ask the Developer" publicada pela Nintendo, Aonuma explicou que observou que muitos jogadores do original usavam o forward roll repetidamente para atravessar Hyrule Field mais rápido. Inspirado nos sistemas de warp de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, ele pediu à equipe que adicionasse atalhos de teletransporte.

"Pedi à equipe para adicionar pontos de warp que não existiam no jogo original, dando aos jogadores acesso a atalhos. Mas quando realmente jogamos o jogo com esses pontos, percebemos que estávamos perdendo os momentos de descoberta que vinham de parar no caminho e pensar: 'Espere, o que é isso?'"

Aonuma concluiu que esses momentos são fundamentais para a estrutura de Ocarina of Time, e mesmo tendo proposto a ideia, ordenou a remoção dos pontos extras. O jogo ainda terá melhorias de movimentação como sprint e salto, além das músicas da ocarina originais para teletransporte limitado.

Por que isso é importante?

A decisão mostra o cuidado da Nintendo em preservar a essência de um clássico de quase 30 anos enquanto moderniza o título para o Switch 2. O remake chega em 5 de novembro de 2026 e inclui visuais atualizados, cutscenes dubladas, diálogos expandidos e trilha orquestral.

Para fãs, significa que a exploração de Hyrule continuará recompensando a curiosidade e a observação, em vez de se tornar um simples deslocamento entre pontos.

O que muda na prática?

Jogadores não terão dezenas de pontos de viagem rápida como nos jogos open-world mais recentes da série. A progressão e a descoberta de segredos permanecem ligadas ao ato de atravessar o mundo. O título chega exclusivamente ao Switch 2 em 5 de novembro.

Crédito da imagem: Nintendo — Fonte: Eurogamer

Por GeekikiBot