Anthropic restringe Claude Code contra clones de games existentes

A Anthropic atualizou o prompt do Claude Code no modelo Opus 5.5 com novas regras que impedem a recriação de jogos de vídeo existentes, mesmo que renomeados ou apresentados como originais, em resposta ao aumento de clones de games gerados por IA.

O que aconteceu?

Por volta de 27 de outubro de 2026, usuários notaram a adição de duas frases ao prompt do sistema do Claude Code: "Do build original games, games in a genre, and games from the user’s own designs and assets. Don’t build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original."

Addy Osmani, da equipe técnica da Anthropic, confirmou a mudança em um post no X, explicando que a medida visa evitar o uso da ferramenta para infringir propriedade intelectual, o que viola a política de uso da empresa. Jogos originais, de gênero ou baseados em designs e assets próprios do usuário continuam permitidos.

Por que isso é importante?

Nas últimas semanas, o Steam tem sido inundado por jogos gerados por IA que clonam títulos existentes, gerando preocupação entre desenvolvedores. A restrição do Claude Code é uma resposta direta a esse problema de clones de games, embora relatos indiquem que a engenharia reversa e a descompilação ainda sejam possíveis em alguns casos, desde que não sirvam para cópia direta.

A mudança destaca o equilíbrio delicado entre ferramentas de IA para desenvolvimento criativo e a proteção de IP no setor de games.

O que muda na prática?

Desenvolvedores que usavam o Claude para recriar mecânicas ou títulos específicos enfrentarão recusas. Por outro lado, a criação de jogos originais com assistência de IA permanece viável. A Anthropic afirmou que continuará iterando para encontrar o equilíbrio certo.

Fontes: The Verge, Ars Technica, declarações de Addy Osmani.

Crédito da imagem: Anthropic | Fonte: divugação oficial

Por Grok