开发者 Wehaveall 发布了 AMDLSS5 2.0,这是免费模组的一次更新,可将英伟达 DLSS 5 的神经渲染技术带到 AMD Radeon 显卡上。该消息于2026年11月9日公布,VideoCardz 与 Wccftech 均进行了报道。
Geekiki 此前已报道 DLSS 5 登陆游戏:《霍格沃茨之遗》《战争雷霆》与《Where Winds Meet》将于 11 月支持 DLSS 5。
自研引擎与性能
最大的变化是全新自研引擎:2.0 版本不再依赖其他模组的文件。据开发者称,这降低了处理开销并改善了帧输出。
性能数据来自开发者本人,尚未经过独立测试。在 Radeon RX 9070 XT 上以 4K、开启 FSR 运行《Resident Evil Requiem》,在同一场景的 60 秒测试中,AMDLSS5 2.0 平均达到 101.2 FPS,1% Low 为 78.5 FPS——比 1.6.1 版本(91.3 FPS)高约 11%,比其他 DLSS 5 模组(61.6 FPS)高 64%。需要注意的是,64% 的对比对象是其他模组,而非未修改的游戏本身或英伟达原生 DLSS 5。
支持的游戏与显卡
本次更新新增支持 PRAGMATA、《仁王 3》和《GTA V 增强版》——后者仅限离线故事模式,且需关闭 BattlEye 反作弊。已支持的游戏包括《赛博朋克 2077》《巫师 3》《荒野大镖客:救赎 2》《怪物猎人:荒野》和《Resident Evil Requiem》等。2.0 版本还新增 39 个色彩分级预设、局部色调映射、改进的环境光遮蔽,以及《荒野大镖客:救赎 2》和《古墓丽影:暗影》的 2X 帧生成支持更新。
官方支持的显卡为 Radeon RX 9070 与 RX 9070 XT。RX 9060 系列理论上可用,但开发者尚未测试;RX 7000 系列(RDNA 3)获得实验性 Alpha 支持,未在真实硬件上验证。该模组要求支持 AVX2 的 CPU,以及支持 FSR 或 XeSS 的 DirectX 12 游戏。
安装前的提醒
需要提醒的是:AMDLSS5 是一个社区项目,与 AMD 或英伟达没有任何官方关联或支持,新引擎的源代码也尚未公开。在联网游戏中使用模组配合反作弊系统可能导致封号或不稳定——这也是 GTA V 仅支持离线模式的原因。该模组免费,可在开发者的 GitHub 仓库获取。
题图:开发者 Wehaveall 发布的对比视频缩略图,展示了 AMDLSS5 2.0 的实际运行效果。图片:Wehaveall,经由 YouTube。
来源
- AMDLSS5 2.0 为 Radeon RX 9000 显卡带来更快的 DLSS 5——VideoCardz
- AMDLSS5 2.0 为 Radeon 显卡带来更快的 DLSS 5 神经渲染——Wccftech
- 开发者 Wehaveall 发布的 AMDLSS5 2.0 对比视频——YouTube
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作者:Muse